0168 就职-2
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这样一来,光是“战职者职业路线”,玩家可以选择的职业种类就有一大堆,而且衍生出来的各种“子职业”,也都有各自的优势与特点,需要玩家自行进行选择。 金俢贤和欧阳健两人一下子看花了眼,不知道该选择哪种职业才好了。 特别是欧阳健,他本来一开始就准备当个传统网游之中,俗称为“贼”的敏战士,之前意外获得的6点自由基础属性点,也提前加在了“敏捷”属性上。 可是在职业公会的npc导师这里一查询,他却发现,光“贼系”职业可供选择的就有四种: 【强袭杀手:刺杀者】、【疾风刺客:暗杀者】 【无影飞贼:游荡者】、【匿踪斥候:潜伏者】 这可把欧阳健给难住了,后面还有一大堆适合“敏捷”加点的“子职业”分类,想来想去半天都决定不了的欧阳健差点崩溃了,这尼玛光是要把一个职业路线搞清楚,就不是短时间内能够做到的! 站在在npc导师面前,把职业介绍来回翻了好几遍,死活决定不了就职什么职业好的欧阳健,只能可怜巴巴的向兄弟们求助:“你们说我选择什么职业好?” 可“施法者职业路线”比“战职者职业路线”更复杂,戈sao自己都在纠结就职什么职业好呢,哪有功夫帮他参谋,草草的翻了翻“战职者职业路线”的职业介绍后,戈sao被一堆战职者子职业分类给搞晕了: 壁垒战士:盾卫者(体20/力16)、强袭战士:冲锋者(力20/体16); 疾风战士:侦查者(敏14/力16)、袭垒战士:战卫者(力18/体18); - 强袭杀手:刺杀者(力19/敏11)、疾风刺客:暗杀者(力17/敏13); 匿踪斥候:潜伏者(力17/敏12/感8)、无影飞贼:游荡者(敏15); - 闪电射手:疾射者(力17/敏13)、强击射手:怒射者(力19/敏11); 狙杀射手:狙击者(力19/感9)、鹰眼射手:命中者(力16/感12); - 暴风武者(敏15)、森罗武者(智13)、怒焰武者(力21)、磐石武者(体21); 藏阴武者(感15)、雷霆武者(魅15); …… ...