第四十四章 赌战系统(第一更)
江枫看了一下自己的段位,英勇黄铜V,0胜点。 这个世界的人类所拥有的实力,可以说全部都是由神石系统所赋予的。 江枫偶尔也在想,别人是这样,他呢? 严格而言,赋予江枫这一切的是末日人工智能系统。 末日人工智能系统让他拥有了常人根本不可能做到的觉醒英雄,也让他的起步就远远领先于其他人。 毫不夸张的说,目前的江枫与其余勇者五星的强者相比,至少是对手力量的二十一倍。 他有着二十一位觉醒英雄,每一位都赋予了江枫同等数额的灵值。 相应的,等到江枫完成突破时,这二十一位英雄依旧会赋予相同数额的灵值。 也就是说,自始至终,江枫的灵值总数将会一直领先同等层次的强者,在同等层次的交战中,永远不会有人是江枫的对手! 听起来虽然让人激动,但江枫也意识到了一个相当严肃的问题。 段位的提升是按照胜点来进行,胜点积累到一百点,将会步入晋级赛。 但神石系统的规则在某些方面却与正常不同,它的晋级规则除却需要赢下晋级赛之外,还有至关重要的一点。 那就是……晋升者对于自己所觉醒英雄的技能熟练度。 每迈过一层阶梯,英雄熟练度都会刷新。 按照联邦的平均水平而言,一般人想要完成晋升一阶,少则一两年,多则三五年,这算是天赋比较正常的。 除却极少数是因为输赢导致胜点不足的之外,绝大多数人都卡在了英雄技能熟练度上。 他们拼了命的想要提升技能熟练度,却发现自己在召唤师峡谷中完成的cao作每次只能提升零点几甚至零点零几点。 亦或者在完成某个自认为觉得很不错的cao作时,熟练度干脆就没有任何提升。 所以,突破,不单单需要胜点,还需要……熟练度。 那么问题来了,江枫拥有二十一个英雄,这意味着江枫每一次想要完成突破,就必须要将二十一个英雄技能熟练度全部提升到到当前段位的顶点,否则的话哪怕缺一个英雄,江枫都没办法继续晋升。 “真是让人头疼啊。” 江枫苦笑着摇了摇头。 cao作对他来说,不是问题。 凭借前世的记忆,江枫并不认为自己提升熟练度的道路上会很难,难的是……他想要快速提升实力的想法基本上破灭了。 毕竟每天可进行的排位赛仅仅只有十场。 十场排位赛,江枫满打满算的只能将一个英雄的技能熟练度提升到顶点,具体每一把能够提升的数额,因为还没尝试过,所以江枫目前还不清楚。 但可以肯定的一点是,按照这种进度,想要完成一个小阶段的提升至少需要二十一天! 随着段位实力的提升,所需要的时间可能会更长。 一想到这,江枫就不免有些蛋疼。 江枫不知道的是,如果他这个想法被那些实力超群的强者听到,恐怕会一拥而上直接将他掐死。 大哥,你特么二十天提升一个段位,这还嫌慢?你咋不上天呢? “走一步看一步吧。” 轻叹一声,江枫把脑海中的混杂思绪率先搁置,打算先打两把今天的排位赛,也好了解一下排位赛系统的晋升机制。