二O九、对谈(21)
肖凡想着就关闭了视频,回到厨房简单弄了点吃的。然后透过阳台看楼下的街景,长达九个小时的试炼场对战,盛夏时节红日升得早,天早已大亮。看了一会觉得无聊,索性出门,去附近的人工湖边散了散步。 这个过程中,他始终在问自己那一句:你在害怕什么? 只不过是怕输,但游戏里输一次,是一件了不起的事吗? 难道你真的以为自己已经所向无敌了? 无敌很重要吗? 你会不会因为被一名一转职业打败,而陷入深深的自怜自伤中? 如果事情真的会变成这样,证明无敌确实很重要。 那你为什么玩游戏? 因为很好玩呀! 风景很美,原始社会的空气清新,每一天都可能发现新事物,还有玩家之间的社会关系,魔道世界的生活面貌…… 那么刷怪练级,显然就是为了发现更加广阔的新天地! 要无敌,要站在巅峰,也就比普通玩家发现的新东西更早一些,重要吗?新东西不会消失,晚一点看不行吗? 真实世界中的风景胜地,汇聚了多年的文化积累,尤其有着悠久历史的名城古镇,当前还活着的人,除了数百上千年不死的妖怪,谁敢说自己是第一个看到的?还不是照样游人如织! 既然成为第一个并不重要,那么什么是重要的? 为什么怕输? 朋友的期待?万众瞩目的荣耀? 肖凡看着湖中清澈的水流,在微风中漾起了一缕缕、一圈圈涟漪,忍不住对自我的审视感到好笑:这些种种跟我有半毛钱关系吗? 所以输并不可怕,自己在害怕什么? 害怕自己在战斗中没有摆出最佳的造型? 就是这个! 总算找到你了! 肖凡觉得这一点十分靠谱,这才是人类开启文明最初的伟大产物:面子! 权力、财富都是面子的衍生物,人类因此具有了攀比心,从而具备了进步的先决动力,科技的进步由此而来。他觉得瞬间掌握了文明起源的真相,十分佩服自己。 回家的路上他想着,是不是该对着镜子说一句:你行地! 到家之后登入游戏,他发现自己把这件重大的仪式给忘了,真是太遗憾了。 然后他还记着给不死不败发了条消息,问他最近怎么样之类的,当然大大一番褒扬,说他现在已经很厉害了,将来会更厉害的云云。 不死不败没有回消息,看头像不在线,也许于现实中有点别的事,肖凡就没放在心上了。 对谈下一阶段就是终战,由四十四名二转玩家,和一百六十六名一转玩家,共计二百一十名晋级玩家中,再次决出前八十五名的积分排序。一开始假定的每座主城决出前五的预想,随着规则的改变,已经不可能如此均匀准确地实现,也只能置之度外了。 积分规则稍有变动,仍是连败三场淘汰,其次胜出一场加两分,失败一场减一分,这自是为了更进一步拉开玩家在积分榜上的排名格局。 终战时间已然确定,就在八月二号晚七点开始。 这是一场注定会载入魔道史册的盛事,透过这场对谈的结局,最终晋级的八十五名玩家,必将无一例外,成为魔道玩家中耀眼的明星。