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数据化之后的主角资料

    游戏名:《进化狂潮II》

    游戏人物:血液进化者

    血液进化者:注射STC—13原型病毒,是唯一一种直接注射母体病毒的游戏角色,主要以血液基因链为进化蓝本,进行超级进化,是游戏中进化潜力最为强大的进化体之一,由于直接注射原型病毒,角色基因更改幅度巨大,战斗形态下主意识将会被增加35%的狂暴基因,也是游戏中最为血腥的角色之一。

    血液进化者等级排行:携带者、感染者、抑制者、同化者、合体者、控制者、适应者、改造者、主导者、完美体

    血液进化者天赋技能:

    吸收:吸食生物体血液,可以获得进化权限,并可修复破损身体,同时能获得对方记忆

    病毒散播:扩散STC—13原型病毒,可以感染生物体使其变为感染者,可进化技能,根据母体等级而定,一定级别后可控制被感染者,同时感染者可进行自主升级

    基因链开启:由原型病毒强行刺激携带者的肾上腺激素成倍产生,从而短时间内使携带者能力得到大幅度提高,但由于基因链的缺陷问题,携带者潜力开启同时自身体质并不会有任何变化,并会在基因链断开之时产生剧烈疼痛

    进化三大权限:

    生物武器制造:感染病毒的副生体,将会以本体形态保存下来,并根据能力不同获得不同的进化权限,但其最高指令始终来自于母体的命令

    病毒升级:进化原形体,以病毒能力为主,使其各方面得到相应的提高,同时获得相应的进化技能,最终趋向完美

    基因改造:进化原形体,以母体基因为主,逐步改善母体各方面rou体能力,但不会获得任何进化技能

    ※※

    玩家姓名:刘唯

    职业:血液进化者(主导体)

    等级:90级(经验1/1000)

    血值:100(所受伤害度未达到本体技能的70%前,血值不会减少)

    魔力:200/1000

    体质:90力量:90敏捷:90速度:90

    主技能:‘吸收’,‘病毒扩散’,‘基因链开启’

    职业技能:利爪,血雾,鞭手,石化,棘刺,撕裂,扎根,血化,血翼,生物武器制造,基因改造

    隐藏技能:自身数据化

    组合技能:血魔变身

    辅助技能:洞察术,侦察术,鉴定术,能量释放

    ※※

    技能详解:

    吸收:单体攻击技能,吞噬能量体转换为自身经验,吞噬生命体时可获得对方记忆

    病毒扩散:单体/群体攻击技能,制造附属僵尸专用技能,根据自身等级被感染生物的僵尸等级也会不同

    基因链开启:主动属性技能,以HP跟MP为消耗量,在15分钟将自身属性提高50%,使用过后5小时内状态削弱为原属性的40%。

    利爪:主动攻击技能,魔化双手使其变为恐怖的攻击利器,每分钟消耗魔力2点,攻击600 ,力量2 ,敏捷1 。可附加技能‘病毒扩散’与‘撕裂’。

    血雾:主动防御/攻击技能,防御状态下周身产生浓郁血珠,可一定情况的腐蚀斗气,魔法,每分钟消耗魔力3点。攻击状态下可进行周身五米内无差别攻击,每次消耗魔力2点,冷却时间5分钟。

    鞭手:远程攻击技能,玩家右手可瞬间化作虬劲血管进行远程打击,目前攻击最远距离9米,升级距离可增加,基因链开启状态下可增加。攻击700 ,每次消耗魔力5点,冷却时间‘无’。

    石化:被动防御技能,可玩家身体表面形成一层暗红铠甲,防御增强500%,力量增加10%,敏捷降低10%,速度降低5%。每分钟消耗魔力10点。可附加技能‘棘刺’,‘血化’跟‘血翼’。

    棘刺:主动防御/攻击技能,玩家额头,脊背,肘间,膝盖等处可长出二十厘米长的突刺,可进行近身战斗使用,攻击200 ,防御200 。每分钟消耗魔力15点。

    撕裂:主动攻击技能,双手附加‘粉碎’属性,可对怪物产生暴击效果。攻击翻倍。每分钟消耗魔力16点。

    扎根:单体攻击技能,双手可分裂出无数血丝缠绕敌人,吞噬敌人能量进行自身补充,与吸收技能基本相同,不过此技能可瞬间将血丝扩散到两米大小的网型,贴身战中可出其不意。每次消耗魔力30点。

    血化:变异技能,玩家身体处于无视物理攻击状态,但是各项本体技能攻击不受任何影响,属性也不削弱。状态下每秒消耗魔力10点,可持续10分钟。冷却时间一天。

    血翼:飞行技能,玩家背后生出两米长的大型血型翅膀,体质增加100%,力量增加50%,敏捷增加500%,速度增加1000%。每分钟消耗魔力100点。技能冷却时间‘无’。

    生物武器制造:玩家消耗魔力生产僵尸小兵,根据生产时选定级别不同分为一至八等。制造出来的僵尸保留原先能力与级别,同时拥有自动进化能力。消耗魔力根据制造等级而定。目前八等,可升级。

    基因改造:主动增加玩家基本属性的技能,属性调整一经选择不可更变。消耗魔力根据属性更变幅度而定。目前等级九级,可升级。

    自身数据化:隐藏技能,将自身状态全部数据化显示,全时效开启,无法关闭,不消耗任何能量。

    血魔变身:被动技能,消耗魔力值为全技能开启MP消耗总和。开启条件,职业技能全部使用,状态效果根据技能使用多少而定,每多附加一项属性状态效果X10。当十项技能全部开启,最终状态诞生——血魔降世!

    洞察术:主动技能,消耗魔力1点,可探知敌人等级与血值,不可洞察超过自身级别5级的敌人,目前等级1级,不可升级。

    侦察术:主动技能,消耗魔力3点,可探知周围五十米范围内怪物的数量与种类,目前等级1级,升级经验1/500,可升级。每升级一级侦察范围增加当前范围的一倍。

    鉴定术:主动技能,消耗魔力1点,可鉴定装备,药品等各种珍奇物品,目前等级1级,升级经验1/100可升级。升级之后可鉴定更高级别的物品。

    能量释放:领悟技能,玩家刘唯自创技能,可瞬间将魔力转换为一定量的攻击力释放出去。消耗魔力根据释放攻击强度而定。附加:极其容易损毁释放通道。

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    以后我会陆续补上主角的宠物、手下、武器、家产等信息。出现新技能等等,我也会陆续在这个章节内更新。