0235 战斗促进技艺
衡量完战斗下去的得失以后,叶子认为这个时候还是果断逃跑来的实在。 且不说这个如此凶残的家伙根本不是他可以击败的,就是击败以后又能怎么样呢? 打打怪物头领还能拣到一堆魔法装备什么的,打这个家伙就是浪费时间了吧。 于是缓过气的叶子二话没说,转身就跑。 血神子丁秋不仅怒极生笑,伸手一指,那血红飞剑便朝叶子杀去。 早就习惯头顶火妖精共享视野的叶子在血神子动起来的那一刻,就急急一躲。 血红飞剑没中目标,直直飞到了叶子前面。 叶子也不客气,直接施展袖里乾坤,轻轻一摄,那血红飞剑便进了他的袖子。 血神子丁秋大怒失色,虽然那飞剑只是他现在最无用的法宝,可是被那妖女一袖子摄走还是很让他感觉到不可思议。 同样感觉到轻松恰意的人还有叶子。 袖里乾坤的威力增加了一点,不是那种打伤害的威力,而是那种打伤害无用时的收摄力。 就像是对没有生命力的死物有特别的收摄力量一样。 小jiejie的声音响了起来:“虽然你的技艺精进了一点儿,但是和你全盛时期比起来还是有着很大距离的。最后我想说的是,这个血红飞剑十分邪恶,能够污染侵蚀身体和精神,幸亏你没听我的,和这个飞剑刚正面。” 眼见妖女已经逃跑很远,血神子丁秋不由挥手打出两件血衣。 那两血衣快速飞窜间,展成两件血红披风,追着叶子杀去。 按照两个血红披风的飞行速度,想要追上叶子还是很容易的。 毕竟叶子现在跑起来也就是个自行车速度,哪能和血红披风那电动车速度相比。 只是十几个呼吸时间,血红披风就追上了叶子,和叶子缠斗起来。 单挑一个血红披风,叶子是可以稳赢的,但是两个血红披风一起上,而且明显比之前那个血红披风更难缠,这就非常考验叶子的战斗技艺了。 他没办法压制住两个血红披风的攻击,只能保守防御。 逃跑也在这个时候中止下来。 血神子丁秋带着滚滚血浪追来的时候,叶子已经和血红披风斗了十来个回合。 之所以还在坚持,不过是凭着一股倔强而已。 当然,以叶傲天的心理,即使面对这种强敌和危险,他也是可以微笑面对不言放弃的。 小jiejie也在这时提出了新的作战方案:“你快施展龙游和斩妖剑技艺,我准备好了一大波小妖精给你断后。” 战斗从逃跑开始,叶子就很狂躁。 打不过就跑确实是冒险者们的日常模式不错,可是作为一个怼过世界之力的挂比,这个时候居然被一个积年老怪追的抱头鼠窜,他陆地真仙这名号还能不能拿出来吓唬人了? 想到这里,他对小jiejie说道:“上小妖精刚他!” 随着锤镰旗挥动,一只只小妖精从旗上飞出,快速集结,朝着血浪顶端的血人发动攻击。 血神子丁秋啧啧奇赞:“竟有如此妖术,看来我是小看你了。” 小妖精们的箭矢打在了血浪上面,根本不损血神子丁秋一分一毫。 不过气势上面倒是给叶子提升了不少逼格,毕竟现在的战斗,他也不是孤家寡人被围攻的处境了。 小jiejie本来还想出来助战,但是被叶子拒绝了。 能够让小jiejie发挥战斗力的有用马甲也就只有火焰灵珠的几个化身,遗憾的是这几个化身已经损失了僵尸王和蛇妖王,可以说是被血红披风死死克制的存在。 即使小jiejie还能控制火焰灵珠化作南天门虎出战,也不过只是被血红披风一扑就变成敌人打手的鸡肋存在。 所以叶子情愿一打二,也不愿意小jiejie受到伤害。 妖精兵种虽然也是小jiejie的意识延伸体,但都是后台指令运行的,相当于下了个指令让它们自动运行,即使损失也对小jiejie没有多少伤害。 火焰灵珠不同,是小jiejie亲自控制的。 和妖精兵种比起来,火焰灵珠是小jiejie手动控制的车子,人在车子里面。 其他妖精兵种不过是小jiejie远程遥控指挥的存在。 这就决定了火焰灵珠受损的话,会伤害到小jiejie。 而小jiejie之所以要手动控制火焰灵珠,并不是她觉得刺激好玩儿,而是只有呆在火焰灵珠里面才能够让火焰灵珠继续存在下去,保持存活状态。 火焰灵珠是从叶子身上分离出来的玩意儿,经历过很多次蜕变。 按道理讲离开叶子以后,火焰灵珠就会崩溃消散。 如果不是小jiejie横插一手的话。 老实说群类生物通常是没有意识主体的,像小jiejie这样意识主体随便转换到个体身上的群类生物是十分稀奇的事情。 当然,小jiejie真正的意识主体其实还和叶子一起。 就像她最开始猜测的那样,这个妖精身体可不是那么好摆脱的,只是这个事实她并不愿意去直视罢了。 宁愿短暂的欺骗自己没有那么脆弱,也不愿意承认无法摆脱命运规则。 这和现在的战斗其实没有多少关系。 小jiejie遥控着上百个小妖精飞舞着,攻击着凶涌血浪。 血神子丁秋虽然没有受到分毫伤害,但是被一群小蚊子一样的妖物攻击,还是引起了他大量愤怒。 面对那不知名的重重的压制,血神子丁秋没能催动血浪飞上高空。 他狠狠咆哮:“妖女!你欺人太甚!我血神子丁秋誓要将你炼成血魔傀儡!” 长时间的缠斗对于叶子来说是件好事,战斗技巧和技艺精进得到了有效检验。 不知道从什么时候开始,叶子的技艺就会在战斗中慢慢成长。 按照小jiejie和其他冒险者的说法:“战斗是锻炼技艺的最好方法,这种方法不同于使用灵魂碎片主动升级技艺,而是一种理解和表达,所谓熟能生巧正是战斗技艺的最简写照。” 叶子的技艺从一开始就很特别,无法像其他冒险者那样主动使用灵魂碎片进行升级。 这已经是一个老生常谈的问题了。 而在战斗中促进技艺成长,这个事情要追朔根本的话,可能是从叶子修炼技艺的时候就已经存在了吧。