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842.第一百五十九章 战威尔伦(上)

    感谢书友zs420384601的打赏,目前主站上还在支持本书的就剩一人呢呵呵真悲惨加更经验条已经长满,欠十章加更,今天加更一章补上一章,还欠九章加更

    酒醉或熟睡中的人,感官会变弱,甚至会失去对于外界的感知。

    选自棱子凯随笔

    明明先前剧情中的战斗的敌方兵种、兵力,都是很难对付的,现在最终决战了,反而变简单了

    决战地图也才探开这么点,应该不是决战吧

    如果不是决战就应该尽量保留兵力,以应对接下来可能发生的事

    棱子在疑惑中,开始了与骷髅骑士英雄威尔伦的战斗

    对于像棱子这样追求于以自身最低损失来全灭敌人的玩家来说,与亡灵阵营对战是一件很头疼的事情。

    亡灵阵营兵种都带有亡灵特技,亡灵特技效果为自身不受士气因素影响,同时自身免疫精神控制魔法

    双目失明、失忆术等控制型魔法,对亡灵兵种无效

    而想要无损或微损的全灭骷髅骑士英雄威尔伦,对于现在远程输出和高敏捷部队不足的棱子来说,尽快的消灭掉两队数量为20只的骷髅弓箭手是关键

    飞龙全场敏捷最高,为棱子抢得施法权。

    不过,在埃德妮的系列剧情任务中,棱子可以释放的攻击魔法,就只有从埃德妮那里学来的地狱烈焰了

    尽管地狱烈焰是超费的,想要尽量保留兵力,就无法节约了

    轰

    72,72,72,72

    对于威尔伦开场还未移动过的布阵,棱子的地狱烈焰,只能覆盖到威尔伦的四支部队

    棱子的英雄在剧情中,现在身上现在只有一个勇士令的士气1的效果,魔法力量只有英雄升级和访问特殊建筑的基础值8点,地狱烈焰才只有60点伤害,不过,从埃德妮那获得的火巫之友的特殊称号,提升了20的火焰伤害,地狱烈焰的伤害变成了72,这一个地狱烈焰下去,被覆盖到的那一队骷髅弓箭手直接死了5只,骷髅骑士死了2只,骨矛骑士死了1只,0阶的骷髅兵刚好被秒掉6只

    主英雄抢得先手施法权时,随队军师英雄同样也得到了施法的权力

    麦林德和维德妮娜的攻击魔法也都出手了

    以前玩单机英雄无敌时,敌方npc法师英雄开场攻击魔法直接攻击攻击远程兵种是非常容易见到的事,而现在棱子一方的远程输出处于绝对劣势,麦林德和维德妮娜的施法,也都自然而然遵循攻击远程兵种的ai判定方式了

    麦林德选择了释放霹雳寒冰,155,11只骷髅弓箭手直接被秒杀

    尽管受到麦林德的提点,维德妮娜有了1点的魔法力量的成长,现在是3点魔法力量,魔法神箭打出25点伤害,霹雳寒冰打出27点伤害,消耗上还是4:8差一倍,上限不多的维德妮娜,还是选择了魔法神箭

    25

    棱子的地狱烈焰麦林德的霹雳寒冰维德妮娜的魔法神箭,一队20只的骷髅弓箭手瞬间就变成了只剩数量为2的残废部队

    棱子的飞龙部队选择了原地蓄力指令

    小六扶着喝了很多的老大,小五全黄和老四刚子抬着醉倒了的海二哥,五个人正沿着时珍路向寝室楼的方向走着。

    呼噜~呼噜~

    这是被小五全黄和老四刚子抬着的海二哥的呼噜声

    “靠”小五全黄不爽道,“这二哥也太nb了,一杯啤酒就倒不说,连被人抬着都能睡着打呼噜刚子,要不咱俩别抬了,太沉就直接一人拽着海二哥一条腿,直接拖回去得了”

    “同意”

    小五全黄又说道:“唉你说着海二哥不会是在装睡吧要不咱俩”

    刚子心领神会:“好”

    刚子说完,和小五一起松手

    啪的一下,海二哥被刚子和小五给松手掉到了地上

    最然不高,但是这么一摔,如果是装睡早就被摔醒了

    可是:

    呼噜~呼噜~

    依旧均匀的呼噜声

    “好吧看来二哥不是在装睡”小五全黄下了结论

    刚子和全黄又抬起海二哥继续向寝室方向走去

    被小六扶着的老大看到了,刚子和小五摔海二哥的全过程,似乎酒都有些吓醒了:“小六,以后我要是醉了,千万别让刚子和小五抬我啊”

    没有了战略地图上的那些装备,就没有了那么高的敏捷加成,而且现在又是在对于亡灵阵营敏捷1,对于圣堂或沼泽阵营轻微影响的泥土地地形,棱子的部队都无法横穿战场。

    所以棱子的部队的第一轮cao作,不是如同飞龙那样原地蓄力的,就是在走位的

    而对面的威尔伦的骷髅骑士、骨矛骑士、骷髅兵部队,面临同样的问题,亡灵们都是在尽量向前冲锋的

    棱子的8只神射手的行动回合,攻击目标定为那队还没被攻击过的20只的骷髅弓箭手,棱子的英雄战略攻击5点与敌方英雄威尔伦的战略防御刚好抵消,不过身为二阶兵种打一阶兵种,理论上应该是破防4点,获得伤害提升20的效果的,能造成20~38点伤害浮动,而在直箭射程之外伤害减半,二连射的每一箭的伤害都是10~19

    而实际上打出来的伤害却是:

    7,8,8只神射手的二连射,只带走了一只骷髅弓箭手的生命。

    减伤了

    而到了威尔伦的骷髅射手的行动回合时,还剩2只的那队骷髅弓箭手选择了攻击棱子的神射手部队,明明应该是不破防、没连射的半箭伤害,棱子心算一下只能造成3~4点伤害的,而实际伤害却打出了5点。

    有伤害提升

    这骷髅弓箭手的属性似乎不对啊

    棱子立即对威尔伦麾下的骷髅弓箭手丢出了侦查术

    骷髅弓箭手,亡灵阵营一阶兵种

    hp14

    攻击510

    防御310

    伤害11~3

    敏捷41

    弹药8

    特技:亡灵,不受士气因素影响,免疫心智魔法,同队的友方生命体生物士气1;弹药再生,每30秒钟自动恢复1弹药量。

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