665.第二百三十六章 选谁(上)
排名、分段不代表一切,即便是比你排名低的人,也可能将你碾压 身体状态、临场发挥、运气成分还有可能原来排名低的那个是小号 选自棱子凯随笔 龙之血瓶第二轮剧情地图的西南角,也就是目前正在战斗的三条战线的“下路”区域。 毕罗特势力第二轮剧情中剩余三名玩家,而哈德渥势力和摩莉尔势力两个势力都有向这个方向派遣玩家来出战。 毕罗特势力的npc两个方向同时迎击,毕罗特势力的玩家也就有了两个方向的选择,一个是向东,一个是向北 游戏id:凯尔特人,他是一名世界综合排名百名之内的玩家,同样是一名很知足的人,他没有将目标放在龙族兵种专长的天赋上,而是尽可能的在剧情中为自己赢得一点好处 他深知摩莉尔方向来的玩家,可能是freedox或quite,代表最强的世界级玩家其中的一个或几个。 凯尔特人自然而然的选择了避其锋芒向北出击。 去北面面对哈德渥势力的来袭玩家 哈德渥势力除了一个守望者穆斯,其他的人要么综合排名比自己低,要么就是没有什么名气的人,选择北面和可能混过这一轮剧情 谁成想这个叫卫斯理的玩家,明明世界综合排名在自己之后,自己却完全不是他的对手 避开了与最强世界级玩家交锋的方向,反而被不如自己的人给淘汰了 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 棱子全灭了第三名摩莉尔势力的npc。 不过,接下来却没有npc部队可以攻击的了。 因为最后一队摩莉尔势力的npc正在与穆斯战斗中,不算x和quite正在与之战斗的哈德渥势力的两名npc,反而哈德渥势力还剩下一名没有被攻击的npc,棱子总不能攻击自己所属势力的npc吧 显然,哈德渥势力的npc部队实力强于摩莉尔势力的npc,这一点棱子是事先猜对了的 x和quite几乎同时结束了战斗 两人都没有理会棱子,一同向着最后一名哈德渥势力的npc,发起了冲锋 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 皇族小皇子、皇族九五,同样为毕罗特势力玩家。 两人当时都接到了收集龙血的任务,因而合皇族工作室大家之力,尽快的斩杀四种龙,而同时为两人收集到了龙血,在龙之血瓶里争夺到了紧挨着的排名,不过二十九和三十名,是没有选择权利的,最初两人都是落在了哈德渥势力的 第一轮剧情时,毕罗特势力的玩家损失殆尽,不过因为剧情要求,第二轮剧情中,毕罗特和卡尔汉姆两个npc势力都还有必须存在,在第一轮剧情中不会退出龙之血瓶的争夺。 皇族小皇子和皇族九五,就是凭借皇族九五的英雄原本就是地下城阵营人类领主英雄,而且与毕罗特势力的史诗npc萨菲罗斯,在剧情之外就攒下了很高的友好度的优势,两人直接在第一轮剧情前就转入了毕罗特势力 而现在要面对的是摩莉尔势力方向过来的freedo凯撒 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ x和quite几乎同时结束了与npc部队的战斗 两人都没有理会棱子,一同向着最后一名哈德渥势力的npc,发起了冲锋 棱子扬了扬眉,看来自己被无视了 x比quite行军速度略快一些,而quite比x距离npc更近一些。 两人又是几乎同时起步,棱子也分辨不出谁能先攻击得到最后一队哈德渥势力的npc部队 不过,如果棱子主动攻击其中一人,那么npc部队就一定是另一人的
x和quite同为世界级玩家,都是棱子的竞争对手,谁棱子都不想帮 不过,还是得选一人攻击,x和quite其中一人抢到了npc,剩下一人如果去攻击等下结束战斗的穆斯怎么办 自己还欠着穆斯人情呢要是穆斯在这被清出剧情了可就不好玩了。 自己必须选择一人来攻击 现在两人的命运完全掌握在被他们无视了的棱子手里,棱子使用侦查术,对比了一下正在冲锋的x和quite剧情中的实力: x,18级壁垒阵营寻林客英雄 天赋一:弓箭大师,装备弓箭类装备,根据装备品级而获得额外属性加成,麾下弓箭类兵种随英雄等级的提升而获得额外的箭术效果加成,目前额外箭术效果加成9。 天赋二:未开启。 属性 战略攻击73 战略防御9 魔法力量31 魔法法力3 英雄技能:高级箭术,麾下远程部队远程攻击伤害提升50;中级后勤术,减少后勤消耗,略微提升地图移动速度;中级寻路术,减少50行军受地形的影响,略微增加地图行军速度;中级抵抗术,麾下部队获得10的几率抵抗魔法,麾下部队获得10的魔法抗性,受到攻击魔法伤害减少10;初级防御术,麾下部队受到的伤害减少5;初级智慧术,可以学习或使用三级及三级以下元素魔法。 拥有魔法书。 英雄装备:重头矛,双手装备,战略攻击3,可使用战技重击;魔力项圈,项链装备,魔法力量1,状态魔法持续时间额外10秒;幸运鸟,杂物栏装备,幸运1。 麾下部队:0阶洞xue人4队单只的炮灰、一队二阶的邪眼部队13只、一队三阶美杜莎部队9只、两队四阶牛头人每队都是3只的数量。 ,