武器装备等级、属性设定
第1阶段 普通装备:无属性 蓝色装备:除刺客外,各职业增加一定防御力,但基本等于无;刺客职业加30%移动速度,不加防御力。 普通武器:无属性,2级精英士兵以下怪物掉落 蓝色武器:增加5%攻击力(不含刺客、枪手);刺客武器增加30%出手速度,可与装备首饰叠加;枪手武器增加10%精确攻击。 蓝色项链:增加5%攻击力(不含刺客、枪手);刺客武器增加30%出手速度,可与装备武器叠加;枪手项链增加10%精确攻击。项链分雷火冰三种,增加10%抗性,可叠加。 蓝色戒指:雷火冰三种,无属性,增加10%抗性,可叠加。 第2阶段 卓越装备:防御力29,属性:增加10%攻击力,全套后属性显现;增加10%移动速度;增加10%出手速度;每10秒4%治疗伤势效果,全套后属性显现,不可叠加;每10秒4%速度恢复能量,全套后效果显现,不可叠加。 卓越武器:基础攻击力数字化显示;技能攻击力增加10%;杀死目标后恢复自身8%能量,可叠加;杀死目标后治疗自身8%伤势,可叠加;使用技能时减少5%自身能量损耗,可叠加;刺客武器增加30%出手速度,可与装备首饰叠加。 卓越项链:技能攻击力增加10%;雷火冰抗性增加10%,随机单一属性出现;杀死目标后恢复自身8%能量,可叠加;杀死目标后治疗自身8%伤势,可叠加;使用技能时减少5%自身能量损耗,可叠加;刺客武器增加30%出手速度,可与装备首饰叠加。 卓越戒指:增加10%攻击力,可叠加;增加10移动速度,可叠加;反射5%伤害,可叠加;每10秒4%治疗伤势效果,全套后属性显现;每10秒4%速度恢复能量,全套后效果显现;雷火冰抗性增加10%,随机单一属性出现,可叠加(只限刺客职业)。 第3阶段 传说装备:含卓越装备所有属性,刺客职业无防御力。10%概率双倍伤害效果;3%概率穿透攻击;技能攻击力增加10%;雷火冰抗性增加10%,随机单一属性出现。10秒隐身攻击效果(限刺客职业)。
传说武器:含卓越装备所有属性,刺客职业无防御力。10%概率双倍伤害效果;3%概率穿透攻击;技能攻击力增加10%;雷火冰抗性增加10%,随机单一属性出现。 (传说装备属性全套后显示效果,单一不显) 无传说级首饰。 附:卓越装备武器,只有非常小的概率可以出现全属性;戒指只可以带一对,项链也只可以带一串。传说装备同样只有非常小的概率出现全卓越属性,但每一件必然会出现卓越装备以外的全属性,随机看运气。 以上为暂定,待补充。