第六章 连击与走位
大陵寝位于落叶峡谷深处,是古代一位大贵族的陵墓,因为受到邪恶侵袭,里面怪物丛生。大陵寝从上往下一共有五层,越到底层,怪物等级越高,是适合30级以下玩家的练级地点之一。 大陵寝里的怪物都是属于不死生物。相比起野兽类生物来,不死生物要麻烦的多。比如僵尸攻击是会附带尸毒,怨灵攻击会附带诅咒等等。不过好处也有,就是经验要多于同等级的其他怪物,爆率也更高一些。 到达大陵寝的时候,陈言通过击杀一路的黑豹升到了12级,其间收获了几瓶生命和魔法药水,补充了被消耗的行囊。陈言将升了两级得到的10点属性全部加到力量上,以便一会下大陵寝时,伤害不至于显得太寒酸。一路上,陈言也采集了不少低级的药材,卖到药店虽然不值几个钱,但拿来炼药还是不错的。 这时候,小号也已经顺利的升到了10级,做完了游览任务。跑去寄托行取出了寄托的金币,然后学习了辅助技能采矿。将小号扔到伍德哈克的公共矿区顿涅茨矿洞,开始了枯燥的挖矿生涯。 这边,陈言进入了大陵寝,竟然发现已经有一队人到了这里。他倒不是意外会有人比他快,游戏里高手这么多,差距也只是毫厘之间,谁运气稍好点抢到前面都不奇怪。就算是一个普通高手,在运气比较好的情况下,也完全能在这时闯到这里,毕竟现在游戏才刚开服,差距很难拉开。陈言意外的是伍德哈克适合这个等级玩家练级的地方多的是,没想到会有人来杀不讨好的不死生物。不过当陈言发现这队人里有一个半精灵圣堂武士,不时地使用圣言术就释然了。 圣言术是牧师和圣堂武士都拥有的技能,既可以驱除一些负面状态,也可以对不死生物造成额外伤害,学习了圣言术,杀不死生物反而比杀其他怪物更快一些。 这一队人一共四人,除了那个圣堂武士外,还有一位精灵盗贼、一位半精灵战士和一位精灵德鲁伊。这一队人也发现了陈言,不过只是看了一眼就继续杀怪。大陵寝大的很,就他们这些人也不存在抢怪的问题。不过这群人配合非常默契,一看就知道是那些训练有素的工会成员。 陈言使用了一炷紫檀香,开始自顾自寻找大陵寝一层的骷髅开杀。骷髅是15级左右的怪物,血量400,比同等级的怪物血要多些。 陈言杀怪的速度还算不错。他加了10点力量,还好手里还拿着当前等级系统商店能买到的伤害最高的匕首,毫不吝啬魔法的使用技能,时不时的又爆出几个暴击,比起没买装备的高伤兽人战士也不慢。 不过这样魔法的消耗太快,而按照陈言的精神属性,每5秒才能自动恢复1点魔法,还好杀黑豹时爆出几瓶魔法药水,刚才杀骷髅又点了紫檀香,骷髅也爆了不少药水出来,不然现在已经不够用了。 每杀死一个骷髅,大概会掉10来个铜币,偶尔会爆一些药水,装备更是非常少见。陈言到现在只在杀黑豹的时候打到了一件破烂的皮甲。这还是点了紫檀香的情况下,不知道是因为爆率比内测下降太多,还是自己运气不好。 杀死掉这片区域的最后一只骷髅,陈言正准备再寻找一个地方,突然面前一闪,四个骷髅又刷了出来。 陈言眼角一扫,其中一个骷髅的颜色和另外三个的颜色明显不同。普通的骷髅都是白色骨头架子,而这只骷髅的骨架隐隐泛蓝,竟然是一只精英怪。 游戏里面的怪物,分为场景boss,小boss,精英怪,和普通怪四种。 场景boss,顾名思义,就是一个场景的终极boss,每个场景有且只有一个,是场景内最厉害的怪物,各属性超高,并且有4项以上特别加强属性,带有2种以上boss技能。场景boss所爆的物品是同等级怪物中等级最高的,爆率也是最高,刷新点固定。 小boss一般场景内数量是不定的,有可能有几个,也可能一个也没有,怪物实力仅次于场景boss,有2项以上特别加强属性,1种boss技能。小boss的爆率和所爆物品等级也次于场景boss,刷新点也不一定是固定的地点。 精英怪是介于boss和普通怪之间的怪物,实力没boss那么厉害,但是又远比普通怪强。精英怪能力比同级高许多,有一项特别加强属性,攻速也快,特别是血,一般是同级别的数倍,刷新率比小boss常见,爆率比普通怪强数倍。刷新位置不固定。 这个精英骷髅怪的特别加强属性似乎是力量,陈言解决一个小骷髅时,硬顶着挨了精英骷髅怪一下,血竟然少了一大半。还好陈言有个良好的习惯,随时保持不让自己的血低于70%的标准,不然在这里挂掉那就糗大了。 陈言连忙后退,灌下一瓶生命药水再次上前。骷髅的速度比较慢,陈言利用自己的速度优势先杀掉了几个小骷髅,然后再来解决精英骷髅怪。 先是一记毒牙,精英骷髅怪的身上冒出带毒的绿色,开始持续的掉血。紧接着又是一刀接一个飞刺,将正准备凶猛还击的精英骷髅怪打到浮空,跟着就是一连串的攻击,7hits! 这种连击是陈言早就运用到滚瓜烂熟了的。刺客的起手可以先普通二刀,再接飞刺,然后空中可以接4刀。毒牙可以放在其中使用,不过只能放在第一下或是最后一下。这就是内测时被刺客们广泛使用的刺客基础七连击。 为什么只能这样连击呢?因为人物的出手只要连续三下肯定是必中。如果将第三刀换为飞刺,那么目标被打飞到落地的时间内还可以继续连击4下。这就是所谓的7连击。 那为什么毒牙只能放在第一下或是最下一下使用?这是因为技能的施放比普通攻击要耗费时间多一点,技能放在中间使用会使攻击间隙增大,就不再是必中,能被人躲开或是反击了。
七连击看似简单,但是要做到熟练运用却并不容易。一个刺客的技术好坏,最基本的衡量就是七连击的成功率。其他各职业也都有类似的连击技,同样也是衡量各职业技术好坏的基础标准。 一般的玩家,连击技能达到50%的成功率就算不错了,职业玩家的成功率一般都要在70%上,能将成功率保证在90%以上就是顶级高手的水准了。 内测的时候,抛开前期测试的时候不算,陈言的七连击成功率一直保持在97%左右,这是个极其出色的成功率,绝对是顶尖中的顶尖水准。现在对付这只精英骷髅怪,陈言连续十来次七连击都无一失手。 除了基本的连击技巧,走位也是非常重要的技术。对一个玩家来说,良好的走位不但可以帮助你有效规避怪物可能来的攻击,也能使你时刻处在最佳的位置,更有效攻击目标。 顶尖高手的走位准则是,当自己可以出手时,时刻保证目标在自己的攻击范围内。否则,远离对方的攻击范围!当然要做到这点也不光是嘴上说的那样简单,PVE还好说,PVP的话,对方也不是傻子,这时就要取决于双方的意识了。 职业高手的走位都是在大量实战中磨练出来。走位也绝对是体现职业高手和普通玩家之间差别的巨大鸿沟,不会走位的普通玩家就算等级技能高、装备好,也打不过一个等级技能低,装备垃圾的职业玩家。想当初陈言刚入这一行的时候,被安瑞年带着辉煌的一帮子人虐了个遍体鳞伤,心灵受创,当真是往事不堪回首月明中庭捣衣石……陈言被虐了一年后,才开始有了反抗能力,后来开始逐渐占据上风。2年后,就再没人愿意和他玩了…… 陈言这边的动静也吸引了那边一队人的目光。其实刚才精英骷髅怪刷出来的时候,那队人就开始关注了。精英怪虽然不算稀有,但也不常见。那一队人刚开始还打算等陈言打不过精英骷髅怪时再去接手,不过看到陈言娴熟的连击技巧之后,他们就放弃了这个打算。这一队人又不是傻瓜,连击技能够保持如此成功率的玩家,怎么会连一个精英怪也打不过呢? 连续的七连击,被虐待得七荤八素的精英骷髅怪终于解脱的倒下。陈言本来就快涨满的经验终于到头,升到了13级。 “你的毒牙熟练度达到100%,升到了1级。” “你的飞刺熟练度达到100%,升到了1级。” 消耗这么多的魔法药水,练了这么久的技能,终于将技能升级了。这还是从0级升到1级,以后要想升级,熟练度的提升将会越来越艰难,可以说技能是游戏里最难提升的东西了。