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第三十五章 老老实实转职

    “小子,你怎么会在这里的?”被老院长救下,陈飞还没有所动作,屏幕上就浮现出了老院长的对话框。而不待陈飞点击,对话框又是浮现出新的话语,“你一个没什么实力的新人没事跑龙鹰这边来干嘛?找死呀?赶紧给我回去好好练级,等你有了足够的实力,老头子还等着你帮我忙呢。”

    看到这个提示,陈飞这才发现老院长头顶上的感叹号还是灰色的:灰色,意味着老院长身上的任务目前还不能被他所领取。

    移动鼠标,点击对话框,虽然不能领取,但是陈飞还是想试试能不能看到是什么任务。然而,让人颇为意外的是,鼠标点击对话框,并没有起到任何的反应,反而是老院长继续自顾自的说着。

    “你小子赶紧回去好好练练,老头子我可是还等着你来帮忙呢。”

    随着这句话的出现,音响里面传来了一声“叮咚”的提示音,屏幕上的画面陡然转变,老院长竟是直接将陈飞给传送回来了主城!这里当然有包含他的佣兵。

    提示:玩家需要达到30级才能领取老院长的任务,请努力升级。

    看到这个提示,陈飞微愣,完全没有想到这个任务需要的等级这么高?不要看这才没三天陈飞已经快要15级就觉得升级并不难,这里要不是之前的营救任务让陈飞连着升了三级,他哪里能够那么快?眼下的普通玩家,能够有12级就已经很不错了。再者,游戏刚开始,前十级总归不能让玩家两三天都还升不到吧?要这么做,只怕游戏没法运行下去了。

    按照前世的记忆,玩家想要升到30级,最少也是需要一个月的时间。这还得是较为前端的玩家才能做到。普通的玩家,可未必能有那么快呢。

    之所以升级这么慢,一方面是游戏本身确实不好升级,另一方面也是游戏的火爆,玩家数量太多,使得资源很是紧张。要不是游戏里设定了不到30级不能任意PK,只怕游戏里面早早就开始出现各种PK战斗了——每天因为抢夺一个好的怪物刷新点,玩家们之间的口水战可是从未停止过呢……

    既然前置要求这么高,老院长那里的任务陈飞也就暂时不去多想了。至于龙鹰蛋,自己侥幸没有摔死,已经是让陈飞打消了后续的念头了。反正目前龙鹰的栖息地没有多少人会知道,而且就是被其他人发现,怕也没有什么人能够上去。等到自己后面实力上来了,再有行动也不迟。

    控制着英雄来到传送阵这里,果然可以直接传送回去训练营。陈飞也没什么犹豫,直接确定。屏幕又是一闪,变成了训练营的场景。只是,让陈飞有些诧异的是,玉米竟然还在这里。

    “易天,你可是回来啦。怎么样?有没有什么收获呀?”看到陈飞出现,玉米立刻就打出了一则信息。对此,陈飞也没有隐瞒,直接告之自己差点就死在那里。

    “好吧,我还以为说你能够有所收获,然后转一个龙鹰骑士呢。”

    玉米这话让陈飞有些意外,一问之下,这才知道原来他在转第一个骑士的时候,意外的发现自己也可以转职龙鹰骑士,这才想着等陈飞回来,厚着脸皮要一只龙鹰将另一个佣兵转职为龙鹰骑士。可惜,愿望落空。

    “龙鹰最少得有20级,我这么点实力过去,没被灭掉就已经不错了。”陈飞调侃了一句,不过想到那时候差一点就行拿到龙鹰蛋,不觉得失望是没可能的。

    陈飞都这么说,玉米也只能老老实实的将另一个佣兵也转为骑士了。不过,能有两个骑士,玉米比起绝大多数的玩家,已经是领先相当之多了。即便是到了游戏后期,骑士也仍旧收到顶级玩家们的喜爱,其实力可见一斑!

    陈飞对于骑士也同样很是看好,并且他帮助玉米捕捉战马,也是有打算转职骑士。第一个佣兵转为骑士,至于另一个个佣兵是否都要转职为骑士,这一点倒是让他有些犹豫。

    骑士【普通】:三阶,生命600,攻击28-33,护甲5,移动快。冲锋:脱离战斗5秒,移动速度提高,并且下一次攻击额外附加伤害50点。

    疾风剑士作为近战单位,确实不是能胜任rou盾这一角色,所以一个骑士是必须要的。但是两个骑士的话,rou盾是否会过多?这个就需要思考一下了。

    在游戏中,玩家最多可以同时带领十二个佣兵,这其中所需要考虑的搭配是相当之多的。从最简单的远近组合开始,细分到各个单位是属于哪个位置,战士?法师?射手?输出?控制?坦克?治疗?辅助……这其中可供玩家选择的职业实在太多之多,也因为对于顶级玩家来说,阵容的搭配就是相当之重要的了。不管是在哪个阶段。

    当然,也有那种单个或者几个兵种组成一队的玩家,不能说这样子就一定弱,但强的却是相当之有限就是了。

    骑士的定位,偏向有输出的坦克,而且cao作起来也不会太难。不管是正面硬刚,还是迂回使用冲锋,都是很容易上手,加上陈飞之前已经是有使用过的经验,就更是熟悉了。

    不过,骑士毕竟是近战,而且并不能对空,而目前来说,陈飞的远程单位只有一个火枪,尽管英雄本身也是可以对空,还能再召唤水元素帮忙。但如果是去面对龙鹰,这样子的火力显得十分吃紧了。

    而且,陈飞还有另一个需要考虑的点——控制与补给的选择。

    游戏中,能够免疫魔法的单位是相当少见的,而玩家所能控制的就更是少。以陈飞前世的记忆,玩家能够拥有的魔免单位不会超过五种。并且其中只有破魔者比较容易得到。因为,控制单位在游戏之中有着相当重要的地位。

    至于补给,这个同样有着自己的重要性。别的不说,之前的营救任务,要不是两个护卫有紧急治疗这个技能,最后能不能完成任务还是两说呢。而且,假设两个攻击力相差不多的队伍交战,拥有足够补给的一方绝对占有更大的优势。

    一边脑子里计算着种种优劣之分,一边控制着英雄将其他能够提供转职的高级单位全部都看了一遍。很快,陈飞有了几个选择。

    控制方面:

    高级巫师【女巫】。三阶兵种,巫师【女巫】进阶,生命330,魔法380,攻击12-14,护甲1,轻甲。迟缓术:耗蓝50,降低单位移速35%,攻速30%,持续20秒,冷却15秒。变羊术:耗蓝100,将单位变为无攻击力的小动物,持续5-10秒,冷却25秒。泥沼术。可以将范围内的地形变成泥沼,减缓上面经过单位50%的移速,并有10%的几率触发陷入,使得目标困在泥沼中3秒。持续15秒,冷却30秒

    风系射手。三阶兵种,生命350,魔法200,攻击20-30,攻速一般,中甲2。束缚箭:耗蓝100,射出一支束缚箭,命中单位将被定住1.5秒。卷风箭:耗蓝100,射出一支魔法箭,引出一道龙卷风,减缓直线上所有单位35%移速。

    这两个是陈飞最后选出来的。其中,高级巫师属于法师单位,蓝量比较多,技能所能释放的次数更多,虽然没有了隐身术,但是其泥沼术的作用同样作用很大。而风系射手,虽然蓝量就只能支持两次技能,但是本身作为一个射手,就算没了技能,也是一个不错的后排输出,亦有自己的优势。

    至于治疗方面的选择,陈飞一番看过来,并没有觉得比较合适的职业,为此他也就暂时放弃了治疗这方面的选择。而且,接下去主要的任务就是练级,没有治疗单位,仍旧可以依靠补给品来进行恢复,并不会有太多的出入。

    不过,两个职业到底要选哪一个?陈飞拖着下巴继续衡量了起来。