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异能:(异能主要视其自身的精神力大小决定能力强度,但也有特殊的;比如:使用特别的道具、使用领域、融合、组合异能等等) 透视:能透过一定的障碍物看到障碍物后面的东西,并且还能像老鹰的眼睛一样看到远处极小的物品,长时间连续使用会头晕; 天眼:不仅能透视物体,还能看破一切幻影; 神眼:除了天眼的能力外,还可以夜视、看破一切隐形、潜行和伪装; 夜视:能在漆黑的地方,如同白昼一样看清事物; 穿墙:能穿过墙壁,但无法穿过全金属所铸的墙或门,穿跃距离有效为10米厚度; 预知:能预料所在地点几秒钟或几分钟后可能发生的事情,时间视精神力而定; 念力:使用精神力移动物品; 灵鼻:其鼻子的嗅觉是狗的100倍,能闻到很远或特殊的气味; 共生:只能使用一次,选择一个同类发动能力,从此以后两人,只要其中一个不死,另外一个也不会死; 控火:能自由地cao纵火焰,范围和威力视能力者的精神力而定; 控水:能自由地cao纵水,范围和威力视能力者的精神力而定; 控冰:能自由地cao纵冰,范围和威力视能力者的精神力而定; 控风:能自由地cao纵风,范围和威力视能力者的精神力而定; 控电:能自由地cao纵雷电,范围和威力视能力者的精神力而定,使用过后必须补充电能,补充过多超负荷会自爆; 影循:能自由地穿梭于影子之间,距离视能力者的精神力而定; 幻影:制造各种幻觉、幻镜迷惑对手; 媚惑:发出带有催眠性质的精神力迷惑对手,使其按照能力者的话去做,对意志坚定者效果不大; 结界:孪生三胞胎兄弟的异能,当三人在一起时才能发动,形成强力的防御结界,能抵挡导弹攻击一个小时; 隐形:通过使周身的光线折射,让人在视觉上产生盲点,从而达到隐身的目的,时间长短视精神力而定; 异化:能把全身或某部位变成动物的身体,达到与这动物相同的能力,异化时间长短视精神力而定; 吸血:与吸血鬼不同,此能力是吸过或喝过对方的鲜血,三小时内能变成对方的样子,全身包括声音都一样,但不会有对方的记忆; 狂化:肌rou膨胀,双眼赤红,全身各能力增强三倍,变得疯狂,解除后变得非常虚弱,恢复时间视精神力而定; 实化:能将图画、卡片中的人物或无生命形态的物体实体化,实体化的生物能力不高,只能用物理攻击,没有智慧,被杀死或失去精神力支持将消失,存在时间视精神力而定; 雾化:能把身体变成雾状,害怕强风,不能在结冰的天气里使用; 融合:能暂时与无生命的物体融合,从而得到这物体的某些特性,比如以金属融合变得坚硬如铁,和水融合可以变成液体等,融合时间视精神力而定; 聚光:聚集一定量的太阳光形成能量进行攻击防御,其它光源无法聚集; 血分身:用自己身体内的血来制造一个和自己一模样的分身,分身的能力视分出血的多少而定,最少要分出100毫升的血,分身最高能力是本体的七成,使用后如不在一小时内收回分身,将会受重伤,需要三个月的时间恢复; 重力场:在身体周围自由控制重力大小,也可将重力压缩后射出攻击,还可组成重力结界防御,范围和威力视能力者的精神力而定; cao纵傀儡:将精神力附在无生命的道具上加以控制,数量和控制的傀儡大小视精神而定; 灵魂窥视:不仅能看见幽灵、鬼魂,还能窥视活人灵魂深处的秘密,能力大小视双方的精神力而定; 灵魂之书:使用能力时,手上会出现一本灵魂之书,打开灵魂之书可以把幽灵、灵魂之类的灵体吸入书中,并可以驱使封印在书中的灵体为自己做事,只对灵体有效; 强化rou体:强化肌rou,变得力大无穷、刀枪难伤,还有一些能强化rou体的某些部位,达到特殊的目的; 空间折叠:能在一定范围内使不同地方的空间相连,比如传送、瞬移,打开的空间越大,消耗的精神力越大; 知识领域:在此领域中双方都无法使用武力和魔法,双方根据能力者制定的规则相互发问,只要无法回答对方三次问题,那灵魂将脱离身体,任由对方处置,除非你有绝对的力量打破领域(问的问题必须自己知道答案的); 灵魂领域:当进入此领域时,灵魂就会脱离身体,双方将与灵魂决斗,灵魂的力量跟精神力大小有关,与rou体没有联系,当灵魂被杀死后,rou体也一起死亡; 吃之领域:进入能力者的领域空间中,根据能力者制定的规则比拼品尝美食和食量,失败者全身无法动弹,除了有意识外和植物人没两样,要能力者解除或能力者死亡方能恢复(领域空间内的东西是能力者制造出来的幻影,但在领域内接触和真的不无二致); 喝之领域:进入能力者的领域空间中,根据能力者制定的规则比拼品尝美酒与酒量,失败者全身无法动弹,除了有意识外和植物人没两样,要能力者解除或能力者死亡方能恢复(领域空间内的东西是能力者制造出来的幻影,但在领域内接触和真的不无二致); 嫖之领域:进入能力者的领域空间中,根据能力者制定的规则比床上功夫,失败者全身无法动弹,除了有意识外和植物人没两样,要能力者解除或能力者死亡方能恢复(领域空间内的东西是能力者制造出来的幻影,但在领域内接触和真的不无二致); 赌之领域:进入能力者的领域空间中,根据能力者制定的规则比拼赌技,失败者全身无法动弹,除了有意识外和植物人没两样,要能力者解除或能力者死亡方能恢复(领域空间内的东西是能力者制造出来的幻影,但在领域内接触和真的不无二致); 吃喝嫖赌四领域组合异能:必须四种领域能力者同时发动,创造出一个特殊的空间,闯入者必须独自战胜所有的能力者才能离开,失败的话将永远被困在这个空间内,就算能力者死亡也无法出来(创造的特殊空间与领域空间不同,它是个异次元空间); 心灵沟通:能与拥有一定智慧的生物进行沟通、交流,比如猫、狗等生物; 心灵感应:特定的两人之间,无需说话就能彼此交流,不限距离,当其中一人死亡,能力消失; cao纵昆虫:能cao纵某些特定的昆虫,控制数量视精神力而定; 腕腿伸缩:能将腕部和腿部自由伸缩,能伸长为原来的3倍,缩短为原来的一半。 魔法: 所有的魔法咒语都是从上位语言转化而来的。 更准确的讲,这是造物者在创立神族后,赐予神族的能力,神族利用魔法帮助造物者创造和管理世界。 下阶种族自身的限制,因此无法运用上阶语言的。就如同精灵语和龙语,人类永远无法真正使用精灵语和龙语,但是,精灵和巨龙却可以轻易的掌握人族的语言。 在物种传承中,人类间接的获得了神界的知识,并在此基础上创造并发展了并不属于自己的辉煌魔法世界。 不可忽视的是,直接使用上位语言对于人类相当危险。魔法启蒙时期,被自己召唤的魔法反噬或者干脆被体内的魔法精灵燃烧殆尽的事情比比皆是,成为当时魔法师第一大死因。后来,魔法之王兰德拉大公爵阁下发明了掺入法――即古神语或者古精灵语魔法咏唱中加入数量不等的人类语言助词。这有点象自燃粉。刚开采出来的自燃粉纯度相当高,非常容易燃烧。工匠们会用盐水融化自燃粉矿石,接着在低温下干燥,这样才可以正常使用。 加入助词后负面的作用也相当大。最主要是两点,首先是由于人类典籍不断毁于战乱,因此,这些魔法的原咒语人类已经无法找到了,根本不可能在逆向推出魔法的本来面目。其次,助词的加入,导致魔法变得冗长,而且越是有效的魔法,越是拗口漫长。一个普通的二阶魔法已经长达了40余字,而超阶魔法之长更是长达数千字甚至上万字之多。 还好,魔法师中的智者们发现,随着魔法能力的提升,一些非常熟悉的魔法无需咏唱原文,直接就可以召唤出来。这在很大程度上提升了人类对魔法的应用。 一。魔法文明之谜一、魔法的故事《牛津英语大词典》中是这样定义传统意义上的魔法:魔法:一种所谓的魔幻法术。它通过咒语、仪式等与神灵进行沟通,进而控制人类生活及自然现象。一直以来它扮演着影响历史进程,制造非凡自然现象的角色。但是这个注解与其他的解释一样,并不能让人们觉得更满意——毕竟每个人对同一事物的理解都各不相同。即使在科学发达的20世纪,日常生活中的一些表象也曾一度被视为魔法现象。在下个世纪,也许根本到不了那个时候,现在我们认为不可思议的超自然现象,或许都可以从科学的角度解释清楚。但是目前我们还做不到。我们能够理解魔法可以带来的强烈快感,这种快感可以用生理学或是心理学来解释,但是在魔法领域,它依然充满神秘,使人们心醉神迷。现代魔法师用多种观念来闸释魔法。法国19世纪魔法研究者埃利法斯·莱维和英国现代著名魔法师艾利斯特·克劳利,认为魔法是一种释放魔法师所拥有的神奇力量的途径,但是他们从未使用“意志力”来阐述魔法;因为他们反复强调“意志力”中的“意志”意味着“使用自己的意志cao控自己和他人”。20世纪,对于多数人来说有关魔法的概念已经开始淡化了;“魔法”是一个很少使用的单词。然而在过去数千年中,魔法一直在人类生活中扮演着重要的角色,是早期人们探索和认知世界的三条道路之一。其他两条道路一条是科学,也就是经验研究;另一条道路是宗教。不管是从前还是现在,魔法大都是基于事实的,但常常戴着神秘的、令人迷惑不解的面具。例如巫师们声称,他们可以像鸟儿一样在空中====地飞翔,而且有相当一部分人可以提供确凿的证据。他们确信自己拥有这种超能力。现在我们知道了巫师之所以能”飞行”是因为使用了魔法药膏(飞行药膏)。这种魔法药膏大多含有令人兴奋或使人催眠的物质,这些物质所产生的效果加上巫师们所处的心理状态,使他们相信自己可以飞翔。所以他们“飞翔”了,而且相信自己飞翔,这算是魔法吗。历史上确有一些表面上似乎应验了的巫师咒语。直至现代,世界上依然存在一些可以致人于死地的土著咒语。然而心理学者将会证明正是由于人们对咒语的相信和畏惧,咒语才发挥效力,而咒语本身毫无魔力可言。一位作家曾写到,他的祖父记得有人曾在北美的一个牛舍的墙壁里发现过一个装着尿、头发和指甲的药瓶。据说这个牛舍里的牛产量一直都很低。我们不禁要问,这些牛会知道咒语吗,难道又是魔法产生的效力吗。生活中,人们往往会梦到未来配偶的样子。这听起来似乎十分玄妙,人们甚至会怀疑冥冥中是否真的有魔幻的力量主宰着我们。然而心理学家提示我们:在我们未遇到现在的配偶之前,可能在无意识之中就形成了对他(她)的要求(外貌或性格),也许正是如此,使我们按照几乎成形的要求专注地寻找拥有这种能激发我们爱情的人。这难道也是魔法吗魔法似乎还与直觉、超感知有关联。而科学研究也逐渐对超感知产生了兴趣。其实宗教裁判所本应该烧死尤利·盖勒的,那个机智善变的家伙因为过于炫耀而损失了不少魔力。他所做的与克劳利和莱维的工作一脉相承——也是通过“意志力”来达到一种常人无法达到的境界。直到现在我们仍在遵守一些传统,比如,在肩膀上撒一层盐、避免在梯子下面穿行。姑且不论这些传统是否有意义,但毕竟这样的迷信只是无害的游戏而已。地球的力量是非常强大的,我们正在逐步地意识到这力量的存在。即使精灵们和仙女们并不深居于山林之中,但生物固有的灵气仍然促使我们尊敬大自然,满怀热情地去保护大自然。所以,绿色环保运动并不是完全基于一种信念——如果不保护大自然我们就将自取灭亡,也出于一种对自然的敬畏。在有关自然的问题上,我们必须要认识到自然的本质。宗教和巫术魔法一直纠缠在一起.不可分割。正如E·M·巴特勒在他的著作《巫术仪式》(1949年)中提到:如果没有巫术和魔法奠基,根本就不可能产生宗教;同样,没有宗教中的一些根源,巫书和魔法也不会被赋予重要的意义。著名的人类学家詹姆斯·弗雷泽爵士(1854--1941年),在其著作《金枝——对魔法和宗教的研究》中认为,在人类cao控大自然的各种方法之中,魔法占据着首要地位,随后才是宗教。宗教并不像魔法那样强调去控制、使用我们看不见的、无形的力量,而是寻求一种对它实行劝说祈祷的方法,这就是宗教与魔法的区别吧。传统基督教认为,魔法在其不断发展的时期,与基督教创造者上帝以及众多神灵的发展是同步的,直到耶稣降生,基督教才和魔法分道扬镳,各自走上了迥然不同且不可调和的道路。从那以后,如果谁把基督教与魔法相提并论,轻则是无理,重则是对神灵的亵du。另一方面,不可知论者和唯理性论者一直认为所有的宗教都和魔法有着千丝万缕的联系:即对祈祷功效的信仰与对咒语效用的深信不疑在实质上毫无差异。我们会同样看重巫师大会的符咒仪式与英国国教祈祷书的祈祷仪式,因为二者都狂热地忠于自己的信念,我们无法偏袒任一方。到19世纪末,现代科学技术的发展使得魔法的真相逐步为人们所知晓。1877年,仅仅通过各种机械装置一系列的传导,伟大的发明家托马森·爱迪生的声音就是从一个喇叭里传出来。同样,1900年R·A·佛森登通过一个叫“无线电”的装置听到了远方友人的声音。早在17世纪,意大利的约瑟夫主教几乎已经可以利用他的飞行装置飞行到40米的高度。在1880年,奥托依靠他自己的******做到像鸟儿一样地飞翔。1903年,第一架装有动力装置的飞机冲上了蓝天。据说,那些虔诚的信徒和那些“千里眼”可以见到几英里之外圣人的真身。而在1936年的伦敦,人们坐在家中通过屏幕就可以看到几英里以外演播室中载歌载舞的演员了。同样,当初次见到电灯、照相机和接触了X光照相之后,我们会认为自己处于魔幻世界。我们中的大多数人都见过电脑,领教过它令人难以想像的、甚至可以说成是带有魔力的功能,尽管当时我们可能并不知道它的工作原理,但是我们还是接受了这个事实——它并不是巫师,也没有超自然的能力,仅仅是科技发展的产物。而在,7世纪,以上的所有情况都被认为是不可思议的。借助于科学对魔法的解释,人们才意识到魔法仅仅是超自然的说法。在1901年,一位著名的科学家宣称:马可尼绝对不可能通过空气把信息从意大利发送到大洋彼岸的美国,就像人们永远都不可能站在月球表面上一样。然而,几年后在事实面前他不得不惊叹“像魔法一样不可思议”。20世纪90年代我们发现了这样一个评价魔法的体系,体系的一端是诸如鬼魂之类的异象,许多人声称他们见过鬼魂或与其打过交道,以至于使人们认为它们是“真实的”;体系的另一端是实用魔法,据说这些实用魔法正在逐步将科学家们的注意力吸引过来。这些实用的魔法还包含这样一些现象,如李力所称的“马赛克探矿棒用法”——它是通过使用类似于小木棒或钟摆的装置发现其周围存在的金属,探测到地下的水源。对于这个”魔法探测”,尽管没几个人会认真对待,但也很少有人会完全否定它的作用。如果说寻求水源和矿藏尚且处于科学解释范围外,那么其他的似乎也不能轻率地归入“魔法”的范畴之内,它们或多或少都与科学有所联系,如远程医疗,预测星象及天体逆行、控制自己或他人的意志、预言未来的先知,以及基尔连的物体光环照片……然而大多数证明其真实性的证据都像奇闻轶事一样让人困惑不已。除此以外,我们个人的情绪或智力因素也阻碍我们看清楚眼前的“证据”。在说完诸多借口后,对魔法回顾的结果恰恰吻合哈姆雷特那著名的台词,“在天堂和尘世间有许多东西你是感觉不到的,它们并非如你所见,霍雷肖,甚至比你在梦里所见到的还要多得多”。想要解释清楚其中的一些现象将是十分困难的,或者根本就是不可能的。而这些没有答案的神秘恰恰就是那些最有魔力,最令人着迷的部分。为什么一些组合特别的号码总是伴随着我们——出现在我们的车牌号码、门牌号码、电话号码,还有我们的信用卡号码中为什么有些人仅仅是通过将自己的意念施加在病人的身上就可以影响治疗呢为什么一些特殊的药材疗效甚好,而科学却无法对其进行解释为什么在一些事情发生之前,有些人就可以做出精确的预言呢总有一天我们会知道答案。现在科学似乎明显地畏缩不前,不敢背离传统做深入地研究,导致这种现象的主要原因也许是科学家们耻于被人嘲笑为荒诞不经。但一些勇敢、明智的学者们已经意识到:在人类已触及到的空间里,科学不可能去解释我们生活中每一个方面。然而,当一些科学机构的研究触及到了超自然的,或是现代科学无法理解的领域时,还是被认为是不体面的,甚至还会被说成是一种对科学的亵du。而像超自然科学调查审核委员会(CSICOP)这样的科研实体,甚至还带有十分强烈的主观色彩。只有当科学摆脱了它现存的局限性,开始真诚地去对待实际存在的魔法现象时,一些神秘的魔法现象才可能获得解释。魔法是一个令人着迷的主题。现在,我们持着充分怀疑的态度去接近它,颠覆一些痴迷者的学说。我们的发现使得我们不得不承认一些魔法师的论断:宇宙不仅仅是我们所想像的那样神奇,甚至比我们的想像还要神秘。在序言中我们还要提到这样一点。我们可能会因为忽视曲解黑魔法或是对其内容轻描淡写而被控告。在过去几十年里,媒体上有很多关于邪魔附体或在巫术仪式上用活人祭祀的报道,而且往往可以解释得通。虽然人们经常根据这些表象提出诉讼,但是最终在进行深入广泛的调查之后却失败了。必须记住,无论人们对大自然魔法的信仰是什么,它都在人类的精神世界中产生着巨大影响——事实已经证明了这一点。然而不幸的是,那些沉迷于巫术的人也同样信仰自然的魔法,他们狂热地渴望控制这种无形的力量,企图利用这神奇的力量达到个人的不正当目的。(德里克·帕克和朱丽亚·帕克夫妇DerekandJuliaParker) 二、魔法的分类白魔法a正统的神圣魔法,通常具有宗教背景。b用咒语和药草来祈福,提升能力,疗伤。c与天使或神祗订立契约,并且借用它们的力量来攻击或者保护。魔法师黑魔法a异教的术式,通常被我们所知的宗教因教义不通而排斥。b用咒语或药草来诅咒,牺牲供品来提升能力或疗伤。c与恶魔或恶灵订立契约,并且借用它们的力量来攻击或保护。精灵魔法a古老的自然魔法b用咒语或药草来疗伤或者形成一定保护c与四大精灵订立契约,并且借用它们的力量来攻击或保护。妖精魔法a古老的自然魔法b用咒语或药草来疗伤或者形成一定保护。c与四大妖精七种精灵订立契约,并且借用它们的力量来攻击或保护。(在这里可以看出,妖精魔法和精灵魔法极为相似。但是要记住妖精和精灵是不同的,只是属性相似。)事实上,黑白魔法是一种分类,而精灵、妖精魔法是另一种分类它们分别来自闪族文化(一神论)和印欧文化(多神论)。而从闪族文化的角度来说,其实精灵魔法也是黑魔法……而所谓精灵魔法的性质分类,我相信最初是来自哲学。最早的哲学家叫做“自然派哲学家”,他们研究大自然及其循环变化。我们所知的第一位哲学家叫做Thales,他认为“水”是一切的根源。而之后又有Anaximander,他是“无限定者”,认为世界没有基本元素。但再下来的Anaximenes又回到了Thales的路上,但是他认为“气”是一切的根源。直至西西里的Empedocles,提出了四元素的观点,即“世界由地水火风四种元素构成”。西方哲学在此就停止了自然研究,把这个任务交给了科学,转而研究社会了。(东方可是一直在继续呢……)不过怎么会这个反而流传广呢……可能这种观点比较简单,好接受吧。(毕竟,让当时的人去H,He,Li,O,S,Si太难了。)PS魔法也可以分为:攻击魔法、保护魔法、创造魔法、疗伤魔法。另外还有一种“无系”魔法。顾名思义,就是没属性。这种通常是非常强大,具有毁灭性的魔法。都是禁咒术,使用的话,可能连使用者本人都会被吞食掉。不过也有一些无系魔法没有什么大不了的。 三、结界水晶结界你可以学习器的方式和我现在告诉你的房子结界法。就是买一块你喜欢的水晶净化后(放在海盐水里三天)并接受阳光的照射拿到房间,尖端对着房间的墙绕一圈想象房子形成一个结界,然后水晶放到你床下。六芒星结界在纸上画一个六芒星,将自己最常用的魔法用具或水晶放置在中央。双手覆在上面,念:天地间一切圣者之力,请您倾听我的诉说,降临吾前,守护吾身。不受众魔物之侵扰,化做永恒光辉。酱子就可以啦~~~~~^^这是一个修行者自己创的。灵不灵就各位自己试验喽。简易佛教结界一种简易结结(佛教).就是念心经最后一段[揭谛揭谛波罗揭谛.波罗僧揭谛.菩提萨婆诃]三次防灵结界当你觉得阴风阵阵时...全身起鸡皮疙瘩时,用大拇指用力掐无名指指根,是靠中指一侧,有剧痛就是,然后四指内合,成拳状,男左手女右手,结成此印后,即觉得全身xue道紧闭,体内发热,体外行成防护罩.身体无空隙,就不怕亡灵啦^0^~~~~~~~~ 为现代人类所知道的魔法领域是神秘的,只有终生投入其研究的研究者才能够把它神秘的面纱略微揭开一角。而在所有地球上的七个纪元中,第六纪元时代真正把魔法文明做到了发扬光大。令诸多学者感到费解的是,为什么在如此强大的魔法威力下,地球还能够保持其既定的轨道运行?这是值得所有研究魔法的后人所深思的。 ——《各领域战争应用魔法知识考证》.序—— 魔法领域也是有着森严等级的,与各界四阶的分级不同的是,魔法领域最高的阶级是四阶而不是其他等级中的一阶。四阶的分级同时也限定了施法者的所能够承受的等级,比如一个人类的上位魔法师,他所能够承受的最高魔法别是本系的三届魔法;而一个魔导士则可以承受释放四阶魔法对他身体造成的损害。 当然释放最高级别的魔法需要较长的吟唱时间,不过这一点可以通过数名魔法师共同吟唱而大幅度缩减,甚至可以释放出超过其阶级的魔法。 ——《各领域战争应用魔法知识考证》.前言—— 一,神之领域魔法(简称光明魔法) 光明魔法以恢复系级和精神系魔法作为主导,除了一小部分信奉自然水系外,几乎所有的人类牧师都是光明魔法的信徒,当然说有神界的居民也都是天生的光明魔法师。 光明一阶魔法: 降罚:把天神赐予施法者的力量释放到守法者的心灵深处,在降罚巨大的精神压力下,守法者可能面临的就将是心理的全面崩溃。“降罚”是精神系的最常用供给魔法。 祷告:施法者通过自己对神的信仰求得诸神的怜悯,用上苍赐与的光芒小幅度治疗受到物理、魔法伤害的同伴。祷告并不能被应用在疾病的治疗上。 祝福:增强系魔法,用神界的力量小幅度提升单个同伴的力量和出手速度。 天神牢笼:以天神的威力禁锢守法者,在其周围形成一道凝固的结界。有人说天神牢笼是最为坚固的束缚系魔法,但它也存在着诸多弊端。比如不能远距离释放,禁锢的时间完全取决于施法者的水准等等。 光明二阶魔法: 惩戒:降罚的增强版,也是光明魔法中最强的单体攻击法术,能够给守法者带来更大的心理压力。 神圣之盾:当光明魔法师面临攻击的时候,往往他们会用起这个魔法,这会对他们的身体起到一定的保护作用,这也就是为什么大多数人类牧师比魔法师的战场生存率要高的原因。当然维持神圣之盾是需要法力的,所以也可以看作是以法力来换取生命的魔法。 生命之光:“牧师都是伟大的”这句话的来源就在于这个魔法。这是一个以牺牲自己生命作代价的前提下换取队友生命的魔法,当然效果是根据施法者和守法者的生命等级来区分的,一般来说两个同等级的人施法者牺牲生命的2才能换取守法者生命的1。另外,此法术对于已经死亡的个体无效。 光明三阶魔法: 万仙附体:光明魔法师召唤上千神界居民的力量来为守法者大幅度提高其能力。不过据说大部分召唤来的都是神界的下层居民,所以这个听上去很恐怖的法术实际上可能有些夸大了。不过如果你面对一个万仙附体的战士,最好的防御方法还是逃跑! 圣光降临:这是一个大范围的治疗系魔法,但由于消耗的魔法力量太过于巨大,所以通常都是在战场上使用的。通常 光明四阶魔法: 诸神审判:有资料显示,曾经有一个顽皮的大天使在闲极无聊的时候对一个人界的大型城市释放过这个魔法,从此方圆其百公里的人彻底被这个恐怖的法术弄得心理崩溃。还好,光明四阶魔法并没有被太多人类的魔法师所掌握,否则 光明禁咒魔法: 光辉万丈:如果说诸神审判代表着死亡的话,光辉万丈则正好相反。如果一个军队中有一个魔法师会释放这个魔法的话,那么即使战后全军覆没,只要这个魔法师不死,全部的军人都能够安然回到家中。它有起死回生的能力,不过迄今为止没有发现一个人类能够将它释放 光明神禁魔法: 时空停止:神禁,这个词的意义是说连神灵都禁止使用。听说只有上百位九翼天使一级的神民才能共同的把它吟唱出来,而且至少需要连续吟唱10天以上。传说中它可以达到使时间停止的效果,不过并没有人亲眼见过,即使是神 二,灵之领域魔法(暗黑魔法) 1.恶魔种族魔法 恶魔的暗黑魔法中以诅咒系见长,辅以召唤系和增强系魔法。地狱中的这些居民一旦施展出他们可怕的力量,几乎毫无组织的可能。人类中只有非常少数的人从事这种魔法的研究,他们通常被称作巫师和死灵法师,分别擅长其中的诅咒和召唤魔法。当然比上地狱居民来说,他们的魔法未免太小儿科了。 暗黑一阶魔法(恶魔): 嗜血:这看上去是一个丝毫没有用处的魔法,但如果让守法者见到喷涌而出的鲜血,魔法的力量会使他迅速狂暴起来。这太可怕了,一个狂暴了的地狱骑士是足以毁灭一座小型城市的。 血雾:暗黑魔法师可以通过这个魔法的力量来把灵界的血雾召唤而来,虽然血雾没有直接的杀伤力,但在它的范围中任何非灵界生物的视线都会大大地打折扣,甚至同为灵界生物的精灵一族也不能幸免。 诅咒:诅咒的力量来自地狱,受术者会出现腰肌酸软、四肢无力等症状,灵界对外人最常用的魔法之一。 召唤骷髅:恶魔召唤师的最初级召唤魔法,人类中也用使用的,而他们则被叫做死灵法师。在这个魔法战争时代,召唤来的骷髅上了战场也是白给,所以除非大规模的骷髅军团调动之外,骷髅们多是用来做主人的奴仆和杂役的。 暗黑二阶魔法(恶魔): 咒杀:任何一个生物,如果被释以这个魔法成功的话都会立刻被夺去生命。还好,他的成功率是按照守法者的等级来换算的,否则的话 以命搏命:这能对自己释放的增强系法术,释放完立即达到狂化的状态。不过缺点在于狂化中自己的生命也在不断的损失,所以这个魔法并不常用。 召唤恶鬼:几乎和召唤骷髅没有什么本质上的区别,因为恶鬼和骷髅的作战水平相差并没有太多。 暗黑三阶魔法(恶魔): 死神咒语:简单的说来,这就是一个群体的诅咒 召唤恶魔:只有这个召唤法术被常用于战场之上。恶魔的力量是不能够小视的。 暗黑四阶魔法(恶魔): 血腥之吻:这个魔法位于四阶,并不是在于它强悍到华丽,而是因为它简单。但谁也无法小瞧恶魔法师口中吐出的那没夺命的红色小珠 暗黑禁咒魔法(恶魔): 惊魂动魄:这个魔法可以参照光明四阶魔法诸神审判。只不过它是禁咒,所以拥有着更高的杀伤效果。 暗黑魔禁魔法: 毁天灭地:是什么样的魔法才可以达到毁天灭地的效果呢?谁也没有见过 2.精灵种族魔法(精灵族特有): 精灵族与恶魔族的战争维持了数万年,最终失败的精灵族人不得不退出了灵界,他们在人界的树林中找到了一片新的家园。可以说他们是异界最为接近人类的一种生物,只不过用于精灵魔法对于介质的要求太强大了,所以几乎没有人类去接触这个位置的领域。善良和平的精灵族也就乐得安心地在他们的乐土中发展了。 暗黑一阶魔法(精灵): 贯穿之箭:大幅度提高弓箭射出后的力量,使之具备足以贯穿数人的速度。 疾风之箭:大幅度提高弓箭射出后的速度。与贯穿之箭同样成为成年精灵必须学会的两种法术。 树木之精:可以依托树木的力量恢复精灵的体质。不过正如字面所说,释放该魔法必须以树木为介质。另外该魔法仅对精灵有效。 幻影一击:精灵召唤师可以召唤自己的幻影合力向对手发起一次攻击,这是精灵召唤师的最初级法术。 暗黑二阶魔法(精灵): 引导之箭:使射出的弓箭可以根据对手的身形在空中变换位置,但速度会减慢。不过因为精灵族都是天生的神射手,很少出现射不准的情况,所以该魔法使用几率并不是很高。 森林护体:在精灵的身上召唤出一块护体的盾牌,大幅度提高其防御能力。但魔法必须以树木为施法介质,介质越多效果越好。 大地灵气:召唤大地的灵气,对所有附近的精灵进行医疗。此魔法同样需要介质,但不同的是仅需要施法者与土壤相接处即可。 暗黑三阶魔法(精灵): 旋风之箭:在弓箭中附加上风系的法术,使其射出之后可以轨道的附近挂起一阵狂风,极大地提升弓箭手的攻击质量。 精灵王之怒:召唤师可以以自己的精神力为代价,召唤出精灵王对敌人施以致命一击。不过绝大多数召唤师一生之中,此魔法只能使用一次。 暗黑四阶魔法(精灵): 牺牲:精灵是一个长寿的种族,在他们从成年到中年的500年岁月中,任何一个精灵都可以使用这个魔法,以自己的牺牲来换取他人的复活。 暗黑禁咒魔法(精灵): 不死之身:这应该是所有的魔法中唯一的一个增强系的禁咒。施法者自己在相当长的一段时间内无是所有物理、魔法的攻击,当然他自己也不能够在期间施展任何魔法。 精灵之海:精灵暗黑魔法有唯一的双禁咒,传说中如果几个甚至几十个大召唤师合力的话,可以召唤出比精灵王更加强大的精灵之海。成万上亿的精灵可以瞬间淹没几座大型的人类城市。这是暴怒的精灵族对于其他种族的审判。 三,人之领域魔法(自然魔法) 1.火系魔法:
火系魔法师是这个世界上人数最多的一群人,他们精通各种用于战争的大规模杀伤性魔法。但几乎毫无防守之力的弱点,也总让他们成为战争中伤亡最大的一群人。 火系一阶魔法: 火球:这是整个人界中最为常见的魔法,施法者召唤火神的力量以火球给与敌人打击。一些高阶的魔法师甚至不用吟唱便可以施展。 烈焰术:当敌人接近的时候,火系魔法师通常使用烈焰术进行攻击。从口中喷射而出的烈焰可以有效地驱散任何正面进攻的对手。更可怕的是只有法力耗尽才能终止烈焰的涌出,当然施法者可以随时终止。 火圈:魔法师可以在自己的身边点燃一圈火焰进行防御。只不过火圈的威力远运比不上同阶的烈焰术,所以它多被用于野外探险时候的夜里露营。 烈火之拳:狂暴的火神是绝对不会使用治疗系法术的,就连增强系法术也只限于用来增强攻击力。因此,烈火之拳便诞生了。当附加了烈火元素的铁拳轰响面门的时候,任何生物都会为之颤抖。 火系二阶魔法: 魔炎墙:如果有人忽然在前方召唤出一道火墙,还有什么生物敢于从这里进攻呢? 烈焰附体:面对对手的烈火之拳,想要赢他们么?想自己的魔法师要一个烈焰附体就好了! 天火:从天而降的火焰灼烧向敌军,这种阵势只有天火术才能够做的到。 火系三阶魔法: 地狱之炎:从被撕裂的大地上召唤来自地狱的烈焰还伴以亡灵的哭泣,有多少人能够抵挡这种进攻?还好,它需要土系法师的配合才能够完成。 火雷星雨:如果天火被形容为火焰从天而降的话,那么 魔法有四大系十三种属性(即十三个小系) 自然系:自然元素的系别,包括火、水、冰、风、雷、地 时空系:空间时间的系别,包括空间、时间、混沌 神秘系:光明黑暗的系别,包括圣光、暗黑 精神系:精神灵魂的系别,包括意志、心灵 火:火元素热情奔放,这种元素分子活动剧烈,由两个分子间不停的圆周式磨擦产生极高的热量就是火元素,由于火元素的分子是圆周式活动,所以火系魔法中最常见的就是球型法术。 水:水元素温柔缓和,这种元素分子非常平静,分子以脉冲式聚合使自己呈现出比物质疏松但又比空气密集的存在形式,这就是水元素不停的运动着的散乱分子,所以水系魔法没有固定形象,所谓水无常形指的也就是水魔法的多样性。 冰:冰元素的组成非常有趣,它是分子散乱凝固产生的元素它的限制很高,如果分子运动过快就会变成火元素,而假如元素太稳定而散开又会变成水元素,所以冰元素非常考验法师的控制能力,这系魔法也是魔法师们修炼时经常使用的魔法。 风:风元素是加速冲刺的散乱分子,看不到摸不到但感受的到,风元素无形无象甚至比水元素更难琢磨,基本上风元素会受到其他元素挤压形成旋转式运动,而在风元素的运动中分子又会不断分离还原成无属性的基本分子,所以控制风元素非常考验法师的魔力,魔法师们锻炼脑波强度时经常利用风魔法。 雷:雷元素是分子冲撞时产生的元素,在分子的冲撞中分子核会因为撞击而爆裂从而瞬间产生极强的能量,雷魔法的威力是所有自然魔法中最强大的,但此系魔法的持续时间非常的短。 地:地元素是恒定状态下的分子,它稳定切坚固非常不易改变,如果想使用地魔法让地元素产生裂变是很不容易的,但由于地元素稳定且坚固的特性使它成为了防御力最强的魔法,大部分法师不会修炼威力强大的雷魔法但为了安全几乎所有法师都会几种地魔法来防身。 空间&时间:空间元素非常有意思,它与时间元素是密切不可分割的两个独立各体,它们互相依靠彼此而存在的同时又互不干涉,空间和时间元素可以独立使用但引导空间元素的同时一定会产生等量的时间元素波动,反之亦然。曾经有人做过一个试验将时间与空间分割,这个人成功了但巨大的能量撕裂了那个试验所处的空间(试验的地点是用空间魔法做出的特别空间),万分之一秒内时间与空间颠倒后又重新排列到了一起,虽然时间很短且试验者也丧生了,但他还是打破了时间与空间不可分隔的定律。 混沌:混沌元素非常平稳,甚至比地元素更加稳定,但它的稳定是静止而不是坚固,除非有非常强大的魔力源供应混沌元素聚变,否则想引导混沌元素是非常不现实的。当然一但引导成功后,混沌元素所产生的能量是最强大也最安全的能源,一般只有超大型的外空战舰或国家级的研究所能源站才会使用混沌能。 圣光:光元素的组成非常简单,就是玛塔卡鲁的恒星射线所带来的元素(在地球上就是恒星太阳的元素,不过其元素含量只有玛塔卡鲁的二十分之一左右。),如火元素般激烈如雷元素般强大如地元素般坚固,也正因为这样光属性拥有几乎所有类型的魔法,不论是防御还是攻击都可以进行光属性化释放。 暗黑:玛塔卡鲁的光经由阿鲁玛斯和乌鲁奈斯折射(在地球就是恒星太阳的光经月亮折射,但元素含量却高出赤层状云星系近五十倍,这也就是为什么地球的魔法师几乎都学习黑魔法的原因。)后会产生变异,光元素的核结构序列产生逆向运动,虽然在结构组成上没有太大变化,但元素的内在属性却完全反转了,相对于光元素来说暗元素更加柔和及迅速,暗属性的魔法几乎都是补助类的,虽然攻击魔法也可以进行暗属性化释放,但效果实在不是很好。 意志:意志并不算一种元素,它是一种脉冲式的波长能,意志属性的基础是共震,利用共震原理改变波长来达到魔法效果,比如对目标实行精神干扰或远程控制。 心灵:心灵元素很特别,它如意志差不多都是波长能,但心灵类的波长能不受共震影响,心灵类魔法非常的少但却是最为有效的,通过心灵进行灵魂对接来达到远程通信是最常见的心灵魔法,可以说心灵类魔法是种平民化的魔法。心灵元素非常不易受干扰,但同时由于心灵元素以波长式存在没有实体核并不能防御其他元素,人们对心灵的认识还是非常不足,它是魔法界最有潜力的一种元素。 法术举例: 火球术----初级火系魔法,消耗精神力少,威力一般,1-3只可以射一个球,4-6可以射出2个火球,7-9级是3个火球,10级时可以无念咒时间放出此魔法。 火之海洋----初级火系群体魔法,聚集火之元素,可以在限定的范围能产生大片的火之海洋1-5级限定范围3X3,6-10级限定范围5X5每级提升魔法威力 雷电术----初级雷系魔法,消耗精神力少,威力一般,1-3只可以击出一道闪电,4-6可以击出2道闪电,7-9级是3道闪电,10级时可以无念咒时间放出此魔法。 连锁雷电----初级雷系群体魔法,聚集雷之元素,可以同时攻击首选目标附近的多个目标的雷电魔法,1-3级同时攻击3个敌人,4-6同时攻击5个敌人,7-10级同时攻击8个敌人,每级提升威力。 水球术----初级水系魔法,消耗精神力少,威力一般,1-3只可以射一水球,4-6可以射出2个水球,7-9级是3个水球,10级时可以无念咒时间放出此魔法。 冻结术----初级水系魔法,聚集水之元素,可以在瞬间冻结对手,每级增加冻结时间 风刃术----初级风系魔法,消耗精神力少,威力一般,1-3只可以放出一道风刃,4-6可以放出出2道风刃,7-9级是3道风刃,10级时可以无念咒时间放出此魔法。 环行风暴----初级风系群体魔法,聚集风之元素,可以在以自身为中心的范围内放出风暴,每级增加威力范围。