第九章:进攻术!
里面却是别有洞天。 一个被隐藏起来的入口。 系统提示:您发现了一条密道。 “就是这样”纪誉宸高兴地一挥拳。 “前两层弄那么多岔道就是为了第三层做铺垫,在前两层找到烦的入口,在第三层却变成二选一的选择题,再加上我们已经失去原有的耐心,外边又是那么多的幽灵,按道理来说,像幽灵这种怪本来就不应该出现在第三层的,它们被安排在这里的目的就是要我们以惯性思维继续走下去,就会发生眼下黑的事情。” 纪誉宸也不管跟着进来的爱德华听不听得懂,就兴奋地一股脑地向爱德华诉说,这精心设计的方案被他识破了,被游戏设计师玩弄了那么久,终于扳回一局,怎么能不高兴,这个时候就需要一个倾听者。 系统提示:您得到了独行猎人爱德华的钦佩,好感度10。 纪誉宸傻眼了,这也行 高兴归高兴,任务还是要继续。 他们顺着密道往下走,起码走了五六百米,可还是没能见到出口,感觉这条路是没有尽头一般。 就在纪誉宸耐心都快消磨殆尽的时候,出口终于出现了 又是一道狭小的缝隙。 纪誉宸一头钻出去,他发现他居然来到了一个空旷的大厅。 大厅的中央有着一个偌大的祭坛,中间盘腿坐着一个全身都笼罩在黑色甲胄之中的家伙,可以看见祭坛周围凭空冒出来的黑气正一点一点地被那个披甲的家伙吸收。 而它的身前,放着一把流动着异样光彩的长剑,一本技能书,一块未知的晶石。 --系统提示:您来到了矿山的最底层,发现了最深处的秘密。这里居然在举行着邪恶的复活仪式,生前具有极强实力的骑士具有极大的怨气,一旦让复活仪式完成,鹿之国就永无宁日。请您尽早地返回村庄,将这件事情报告守备长官。 还没复活 纪誉宸望着一身黑甲的家伙前面的三个宝贝,看那卖相就知道不是凡品,搏一搏把 “你先回去吧” 纪誉宸对爱德华说完以后就慢慢地向祭坛走去,爱德华见劝说不了,只得钻回缝隙中。 十米。 九米。 八米。 三米。 两米。 近了 纪誉宸吞了吞口水。 “你敢”远方传来一声怒喝,一身高大的身影出现在第十层的入口处,眼中的幽火暴露出了他的身份,那是一位大巫妖。 糟糕 纪誉宸再也不管那些黑气,拼命地往祭坛上跑。 这个时候,大巫妖手一伸,一记死亡之指激射而出。 纪誉宸猛地一跃,跳上祭坛的平台,手一伸,将那本技能书塞入行囊中。 系统提示:您获得了一本技能书。 nice 再想将手移向那把长剑的时候 砰 下一刻,纪誉宸就复活在新手村的出生地,看着其他面带苦涩的哥们,他深吸一口气,“都是贪心惹的祸啊” 身边几个爆了些东西出去的面露苦色的哥们很有感悟的点点头,纪誉宸故作潇洒地离开,但是还没走上两步就感觉不太对。 咦我的皮鞋呢 他赶紧查看自己的行囊 里面就只有孤零零的一本技能书,还有一张完整的猛犸猪皮,纪誉宸松了口气,书还在就 不对 我的鹿皮我的鹿茸我的猛犸猪皮我的獠牙 大暴特暴啊 纪同学泪流满面,稍微一瞥,死了一次,他又从十级那里掉了下来,尴尬的九级,还好升级以后增加的属性跟技能点不会扣除,当然再回到十级也就没有升级后的属性奖励了。 不幸中的万幸,钱币还是老老实实地躺着,4金9银17铜。这被爆掉的鞋子、武器还是可以从店铺里面买回来,还不是太亏。 纪同学跑到一个偏僻的角落,拍了拍手,再哈了两口气,祈祷道:“好东西,好东西” 要求不高,不求什么好技能,五大基础技能书,顺便来本就行了怎么说今天运气那么棒,我连过年打麻将的大红裤衩都准备上了 打开 系统提示:您获得进攻学技能书。 进攻学啊在预计的期望值中 系统提示:您获得宗师级进攻术的系统学习 系统后面说着什么,纪誉宸已经没有注意到了,眼睛就盯着眼前的技能书列表。 初级进攻术:玩家及其所带近战单位基础杀伤力提升3。 子技能:好勇斗狠,玩家及其所带近战兵种最小杀伤力与最大杀伤力增加1点。 中级进攻术:玩家及其所带近战单位基础杀伤力提升8。学习前提:拥有一项子技能。 子技能:精锐部队,本方部队阵型完整时,士气1。学习前提:初级进攻术、好勇斗狠。 高级进攻术:玩家及其所带近战单位基础杀伤力提升13。学习前提:拥有两项子技能。 子技能: 1、战争狂人:标记一队敌军,当全灭那队敌军时,消灭敌军的部队必然爆发士气上扬。学习前提:高级进攻术。 2、恐吓:在攻击时能够对敌军进行恐吓,对敌军造成2点士气下降。学习前提:高级进攻术。 专家级进攻术:玩家及其所带近战单位基础杀伤力提升18。学习前提:拥有三项子技能。 子技能: 1、本土作战:在该玩家及其盟友管理的城镇的控制范围内部队士气2,速度2,免疫低级心智魔法。学习前提:专家级进攻术。 2、痛击:对标记到的敌军进攻猛攻,有15的几率造成双倍杀伤。学习前提:专家级进攻术、战争狂人。 3、巨人杀手:玩家及其所带兵种在攻击大体型生物时,20几率会造成撕裂效果,拥有痛击效果。学习前提:专家级进攻术。 大师级进攻术:玩家及其所带近战单位基础杀伤力提升。学习前提:拥有三项子技能。 1、包抄大师:在执行侧翼攻击时,部队速度2,士气1,伤害加成10。学习前提:大师级进攻术。 2、压迫进攻:消耗该部队一点士气值,爆发士气上扬,出现痛击效果,对敌军进行压迫性进攻,造成敌军部队战损10以上,敌军士气将会下降。 主动技能,冷却时间一个小时。 学习前提:大师级进攻术、恐吓。 宗师级进攻术:玩家及其所带近战单位基础杀伤力提升28。学习前提:拥有四项子技能。 子技能: 1、势如破竹:当一支本方部队士气上扬时,杀伤力翻倍,移动速度3。学习前提:宗师级进攻术、痛击。 2、战友:当一支本方部队士气上扬时,所有临近的部队也会爆发士气上扬。学习前提:宗师级进攻术。