第156章:对决
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第二天一早 双方又排列出了大量的军队,他们在在昨天的战场之上准备又一次的厮杀,两边都调整了自己的队伍配置,魔多加大了强兽人与半兽人的合作,狼骑兵略微减少,而人族则加了对农兵的使用,昨天的战斗农兵在某种层度上证明了自己。 “呜~呜~呜~” 战斗的号角再一次的吹响,双方的军队在那号角下又一次的排列在一起,两个巨大的方阵开始慢慢的靠弄。 昨天的战斗因为格外的突然,所以双方纠缠在了一起,但是现在有了准备,昨天的混战将不会出现,战阵直接的对决,将在这一刻体现出来。 古代战争,实际上不管是西方式的那种人海混在一起的混战,还是东方式的将领单挑大军围观,都是极少极少出现的,就比如说昨天的混战,那是在一方追击,一方突然出现,双方又都没有后退的意思,再加之士气可用,才出现的局面。 如果以上条件任何一个不符合,都不会出现大混战,古代战争东西方实际上都是一样的,东方讲究的叫做阵法,西方的叫做兵种搭配。 不过统和起来收,最常见的打法就一个,那就是步兵扎堆守在中间,弓弩手有能力的就攻击,没能力的就等机会,但真正决定战争力量的,却是骑兵的对决。 每当一方出现僵持,比如说双方的步兵方阵都冲不过去,或者奈何不了对方式,骑兵就会成为决定性的力量,不管是冲击防御薄弱的侧翼,还是绕后冲锋,骑兵都将改变整个战场的战况。 而且甚至有着步兵全程围观,双方骑兵大战,一方失败后,直接全军撤退的案例,因为对于失去骑兵的一方而言,他们已经失去了战场的主动性,没有了战场主动性,他们也就不用谈什么交锋了。 步兵大队相当于一个决斗的人的身体,而骑兵,则是那个人手上拿着的武器。 此时的第二天交锋,有了充足准备的双方,将在这里上演一次真正能够堪称艺术的战争,而不是昨天那种大规模有着明确分工的械斗。 “命令,左翼先前慢步进军五十米,骑兵落后半步掩护,再将弓弩手集中到左翼,准备攻击!” 李伯特今天率先开始做出动作,先出手的人拥有更多的主动权,李伯特并没有给卡卡尔先手的机会。 得到了李伯特命令的左翼开始缓慢的前行,他们的度其实很慢,因为他们要竭尽全力的保持着阵型的完整,而在他们的侧后方,一群骑兵集结在一起,缓慢的吊在身后,为他们掩护着后方与侧翼,防止敌人的骑兵攻击。 而大量的弓弩手则是不在乎阵型的向着右翼跑去,他们有着浅显的额保护,所以并需要在乎阵型,度才是他们应该考虑的事情。 人族军队的左翼开始先前凸起,如同一个巨人挥出的左拳。 左翼的行动丝毫没有影响到中间与右翼,他们依然保持着既定的阵型,观看着左边的情况,古代战争经常会出现某一个区域血战连连,但是另一边却悠闲的观看的局面,一窝蜂的战斗实际上并不合理。 这一点在中国古代就时常出现,古中国的战争展史虽然也西方的无法相提并论,但是也可以说是相差不远,就从周开始说起。 东周春秋时代,各个诸侯的实力展得差不多了,已经有足够的经济实力和人力参与到战争中了,并且有些脑瓜子灵活的家伙开始现打架也要讲策略了,中国正儿八经的战争才算开始从打群架走向打仗。 跟谁打呢?肯定不能跟周天子打。你要是打周天子,你就是造反,要遭到其他诸侯国的围殴,结局就是一部活生生的,只能挑单个诸侯国来打。 打之前,你要派秘书先写一封公告,主要内容如下:某年某月某日,你丫在参拜天子的时候放了一个屁,放完了不但不道歉还偷笑,这是对天子的极不尊重,连我这样的老好人都看不下去了,所以我要讨伐你! 这封公告要表达的中心思想有三个: 1、你不对; 2、我帮周天子出气是正义之师; 3、其他诸侯国你们听好了,谁帮他谁就是反对周天子。 然后双方约定时间,选一个开阔地准备打仗了! 这里有两个问题:一是万一约定时间到了一方不出现咋整。这个问题不太容易生,因为那时候的人对“信义”看得比什么都重,可以打不过,但是绝不可能丢面子,否则今后在江湖上就混不下去了,要遭到全人类的唾弃。而且那时候没有这么复杂的移民政策,一旦国君丢脸了,有正义感的国民就会搬到其他国家去,国力就会大大削弱。 第二个问题就是,为什么要选择开阔地。因为那时候没有骑兵,打仗主要靠战车。如果没有开阔地,这个仗就不用打了,因为战车根本去不了。 战车的配置一般是三个人,一个人拿着弓箭负责远距离狙杀,一个人拿着长戈负责近距离搏杀和清除障碍,一个人负责当驾驶员。驾驶员身上只有一把短剑,一般情况下不需要他亲自动手杀敌,轮到他动手的时候,战车基本上已经****翻了,他的短剑除了自杀之外没有别的大用处。 车兵一般都是训练有素的士兵,但是步兵的素质就堪忧了,一般由农民或者奴隶组成,他们克敌制胜的方式还是最古老的传统——打群架。 打仗之前双方列好阵势,但是不是某些人说的一字平面展开,因为这样的阵型没有厚度很难挥协同作战的优势。所以当时排的是方阵,而且不能太密集,车与车之间要留下足够的间隙。 这个间隙的作用就是双方冲锋的时候,让对方的战车通过的。为什么要给对方的战车留间隙呢?双方的战车以高冲向对手,然后车上的士兵用戈戳人或者砍人或者砸车,一个冲锋之后,双方掉转车头摆好方阵继续冲锋,直到某一方认怂为止。 如果不留间隙,这就不是打仗了,是对撞,谁都舍不得——战车很值钱的好伐! 打仗的时候,席指挥官是不用上战场的,他的作用就是站在一杆特别的大旗子下面,麾或者纛,除了判断战场形势之外,目的只有一个:“兄弟们,哥哥我在这里,哥哥没跑,哥哥始终跟你们在一起!当然,谁特么怕死,哥哥也看在眼里哦!” 那时候没有无线电没有信号弹,所以指挥方向的是旗子,指哪儿打哪儿;布命令的是乐器,击鼓进兵,鸣锣收兵。 然后就是车兵打车兵,步兵打步兵。为什么会形成这样的约定俗成呢?先是步兵不愿意打车兵,就好比现在的步兵不愿意跟坦克装甲车对干一样,明显干不过;其次是车兵也不愿意打步兵,因为我打你的步兵你打我的步兵,到最后步兵死完了还是车兵打车兵,白白消耗兵力而已。 当然,一旦战车****翻了,那就另当别论,步兵冲上来捡软柿子也不是不可以。 一旦某一方打输了,那肯定就是跑,跑到战车去不了的地方就丢下战车跑。一般这种情况,赢家都不会继续追下去,战车冲过去堵住逃跑的路,步兵负责抓俘虏和抢战利品。 一场战斗就这么圆满地结束了,然后大家回到谈判桌上,该赔钱赔钱,该割地割地。 那么有没有席指挥官亲自上阵冲锋的呢?那是肯定有的,但是绝对不是小说里面写的那样出来单挑,最多不过是带头冲击对手而已。 这种情况,一般都是为了鼓舞士气用,你要真指望他勇冠三军七进七出杀掉对方几十员大将,那基本上不可能——我先不说你有没有这么好的武艺和运气,你有没有这么好的体能就是一个问题。泰森霍利菲尔德这么牛逼,比赛的时候打三分钟还得休息一会儿呢。 这样的打法直到春秋末年因为孙武的出现才得以改变,他写了一本书叫,正儿八经地把打仗变成了一门艺术。
从训练到战备到兵种到调配到阵地到战法到谋略,孙武基本上都设计好了,跟现代作战的基本思路已经差不了太多,也更不会出现主将单挑的情况了。 所以说,到了战国时期,我们的老祖宗终于才算学会打仗了! 这种战争艺术的展在中土也是相差无几,就好比说现在,连续几场的战斗都已经完全的表明了中土人之间的战争不是如同影视剧中的那样大家伙集结到一起,然后并肩子上。 第一次白城之战的时候就是如此,爱隆的军团是分批次,有节奏的上去,而不是同时往上冲,即便是都派上去了,那也绝对是最前面的人打,打不过退下了,第二批队的人上,如此轮番作战,攻城战没有太多的战争艺术,他们更多依靠的,是双方的兵员战力与器械科技,那家的攻城战工具nB,那家就有优势,当然,单纯的堆积人数,也不是不可以! 李伯特的出身鲁鲁修一直不清楚,但是这并不妨碍鲁鲁修认可李伯特的带兵艺术,那富有节奏的作战计划与调度,让整个临时联合在一起的人族军团如同一个集训已久的军队,那统一的调配与部队的配合,完全让人看不出来这是一只才刚刚联合在一起的军团。 但如果说李伯特的调度让人族军队看起来不像是才联合起来的军队的话,那么卡卡尔调度的魔多军团,就将一个有十多万人组成的军队,配合像是一个卧倒在大地上的巨人一样。 人族是一个军队,魔多的,是一个巨人。 “对面人族想要主动权?好,我就让你看看到底需要些什么才能获取主动权!” 卡卡尔换过身来,举起自己的右手: “右翼防守,调五千狼骑与右翼集结!” “中阵压进,集中弓弩手抛射!” “左翼中步进军,给我猛攻敌军右翼!” 李伯特调动了一个方向的战斗,而卡卡尔却让整个魔多军团动了起来,李伯特想要将战斗局限在某一个区域,但是卡卡尔却根本不给李伯特机会,三个方位,三场战斗同时开始,五千赶往人族左翼的狼骑,配合原本的两千狼骑,形成了压倒性的机动力量,这些机动力量吊在人族左翼的外围,那左翼捉襟见肘的机动力量根本无法全面防御,这样一来,左翼不得不再一次的减慢那本来已经很慢的进军度,而且后面的弓弩部队也不敢太过大胆的靠前,他们的额战斗力收到了极大的打击。 人族的左翼被打压下去,而右翼有面对了大踏步而来的魔多左翼,他们的阵容齐整,狼骑虽然弱于人族的机动力量,但是那些强大的兽人士兵却能够快的转向,只要人族骑士与狼骑纠缠到了一起,那么兽人士兵就能够以最快的度赶来支援。 这还不算,中阵的魔多大阵压了下来,他们后面是大量的弓弩手,在人族缺乏了反击力量后,左右并没有什么压力的魔多弓手部队,开始对人族中阵倾斜箭雨。 本身就缺乏足够防御措施的人族士兵,在哪箭雨下开始一个接一个倒下,而被李伯特给予厚望的左翼,却又被调集了几乎所有机动力量的狼骑兵压制住,相对应的魔多右翼,还顺势派出了一副防守的态势,这让李伯特有一些无从下手! 说起来李伯特手上的人数还要多一些,但是在后备队上,反而还没有对面拥有强大战斗力兽人军队的卡卡尔充裕,面对眼下的局面,卡卡尔几乎没有任何的办法可以破局。 “难道又要结阵血拼?”