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第一百零七章 三排/四排邀请函

    PS:如题。因为这是我自己设定的东西,前因后果必须说清楚,其实是不想写这么多的,太拖沓阅读感也不好,所以是长章,三千当成两千看吧,水平有限短时间内我无法表达的很精练。

    正文:

    很明显,秦洁揣测到了“帅玩意”的内涵,偏偏她还真好意思当着两个男人的面戳破。别看刁立帅平时一副半个混混的做派,但毕竟刚满18,还是嫩啊!霎时间整个人就不好了。

    然而秦洁竟仍不放过刁立帅,接连两次挺胸的动作如同是在对他说,“你想解就过来解吧。”

    于是半血的刁立帅一下成了残血。

    不过最震精的还在后面,秦洁紧接着双眸射出一道媚光,娇笑着说:“那玩意很帅吗?掏出来给姐瞧瞧?”

    刁立帅只觉某物突然一抽,残血的他像是立时挨了一记斩杀,人虽然还坐着但魂已经跪了,简直留下心理阴影,致使以后当他见到秦洁时,小心脏儿都是扑腾扑腾的。

    萧郁不料秦洁居然开放如斯,并将刁立帅调戏的这般惨烈,同时暗怪自己大意,(刁立帅这个名字本就容易让人想入非非啊,何况秦洁显然已是久经风月,真是弄巧成拙。)

    看着刁立帅的不知所措与萧郁如坐针毡,秦洁心满意足的转移了话题,“好啦,开个玩笑别那么认真啦,我们一起玩游戏啊。”

    听到“游戏”二字,刁立帅耸然失色,一时间他甚至以为秦洁真要和自己做些什么了,不过眼见秦洁拿起手机,刁立帅才明白过来,原来是错误的领会了“游戏”的意思……

    随即,刁立帅也拿出来手机,偷瞄了眼秦洁后暗骂自己,(难道我真的不敢和她做些什么吗?特么的,我怎么这么怂啊!)

    进入游戏,萧郁首先说道:“三个人,那我们只能玩匹配了,我邀请你俩?”

    刁立帅不敢触及秦洁,便下意识的将怒气迸发到了萧郁那,“小三盘你个呆瓜,还不知道这游戏也有三排、四排的?”

    “啥?!”由于常规的认知突然被打破,萧郁不禁冒出一个语气词,随后才重复着问道:“这游戏还有三排、四排的?排位界面里没有啊!。”

    “还是得让哥教你吧。”刁立帅貌似从萧郁身上找回了些什么,被秦洁压扁的小心脏又鼓起了那么一点,可是秦洁突然问道:“三排、四排我也不知道啊,小帅帅讲给我听呀。”

    秦洁说“帅”字时特意勾着声音,又把刁立帅的小心脏给勾破了,刚补回来的一点底气全然泄掉。只好不夹杂任何语调,一字一句的说:“《王者荣耀》是可以三排和四排的,只因你们号的等级和场次没有达到既定要求,所以无法获得【三排/四排邀请函】。

    (三排/四排邀请函?等级和场次不够还拿不到?)萧郁心里嘀咕着,同时猜到几分这样设定的原由,而刁立帅接下来的话恰好证实了他的判断。

    要知道《王者荣耀》最初只有单双排,没过多久又加入了五排,再后来才出的三排、四排,但是,与前面的排位模式不同,三排、四排是以限时活动的形式出现,再后来改为【三排/四排邀请函】,并一直没有入驻常规排位模式,因而萧郁自然不可能在排位界面看到。

    之所以区别对待跟《王者荣耀》的游戏玩法机制有极大的关系。

    先比较一排和五排。纯粹一排匹配到的队友必然都是纯粹的路人,五排则是与之相反的团体。随着游戏的不断发展,现今阶段没有一点套路的五排简直就是白送对手的福利局。因此,曾经轻易找几个所谓不坑队友便开始五排的作死行径已经非常稀少。

    可以说五排的极致就是职业战队比赛,在打法、节奏、思路方面同纯粹路人局有着相当大的区别,甚至一个在职业战队赛中的冷门英雄,换做路人局便能大放异彩,反之亦然。

    拿开场两分钟刷出的暴君举例。在职业战队赛中只要一出现,基本是必争的,所以,除非此前有一方因明显劣势而进行战略放弃外,两方第一次大规模的遭遇战肯定会在暴君周围爆发。如果是路人局呢?常见的两种情况:1、刷出的第一条暴君会活很久:2、其中一方在没有任何反应的情况下被另一方偷掉。

    光是围绕着第一条暴君,在战术对待方面就有很多不同。大部分战队会因为这第一条暴君的原故在两分钟前打的比较保守,既然两分钟时必然会爆发一场恶战,那么初期的重点集中在等级方面,而在真正高端局中,游戏刚开始提高经验的方式绝不是杀人。

    越是质量局,初期拿到人头的几率就越低,只因场中每位玩家的意识都非常到位,特别在只有两个技能甚至仅仅一个的时候,绝对能够印证“不作死就不会死”的真理。

    不死的原因很简答,“杀”比“逃”的程序复杂很多,这跟躲掉技能比丢中技能容易是一个道理。如果说你总被对面单杀,或者人家技能总是随便命中你,那只能说你的对手比你强了不只一个层次。

    故而,高端局中初期的游走围杀很容易得不偿失,因为有意识的玩家不会给露出有可能被抓到的破绽,如果一个野位去某路游走,抓到固然赚到,可一旦扑空,那么将浪费不只刷掉一个小野怪的时间。

    若是路人局呢,尤其在非真正的高端局中,很多玩家对抢龙的意识十分淡泊,却会搞出很多小事情,以致人头辈出。另外为什么只能称作小事情呢,因为在有套路的五排中有几率发生一级团的大事件,但这仅属于战术上的特定安排,与刷首龙前的基本打法并无冲突,而有目的明确的一级团几乎没有任何几率发生在路人局中。

    注重配合的游戏一定会产生路人与团队的区别,但不等于说缺少的套路的单排局质量定然比不上五排,反而受程式化影响较低的路人局更容易涌现因即兴而产生的超水平发挥与神意识。

    因此,一排和五排都有各自的玩法特点,且没有任何的冲突性,至于双排虽有小套路,但这种小套路不会对其他三位队友造成过分的打法偏差,可是换做三排、四排就完全不同了。

    毕竟每个人都有自己的习惯,而且还有很多热衷单排的玩家存在,当那些喜好与习惯单排的玩家被强行纳入四排局,对他们来说很不友好。

    单排局中大家都路人,五排是黑店对黑店,各不相干,可是黑店混路人这是闹哪般。

    讲道理,最坑的不是路人坑,而是组团坑,如果碰到路人坑,大神或仍可力挽狂澜,倘若是组团坑,那绝逼死无葬身之地。

    纯单排有五个大脑,尽管会存在多方分歧,但正由于分歧多反而稀释了每个分歧的主导作用,自然在大路上转而遵循默认的常规,况且敌我双方都是如此,被稀释的分歧变得更加淡化。即便遇到两个双排 一个单排,也有三个大脑进行制衡调控。

    五排不必多说,大脑只有一个,如果玩五排还有五个大脑互相支配,那么奉劝还是先各种磨合下吧。

    然而,三排、四排因为人数上的绝对优势,他们的想法已经占据了主导作用,那么“孤立方”就要尽可能的去适应“主导方”的安排,偏偏MOBA类游戏的最大魅力就是变化无常,打法思路可以不同,但或许全是对的。

    因此,造成了哪怕“孤立方”思路不仅是对的也是他所习惯的,却不得不顺应“主导方”行为,去放弃自己更熟悉的。这窘况像是路人局中经常碰到非让队友选某个位置甚至干脆指定某个英雄的逗比,遇到这样的队友很不幸,他们对游戏的理解太浅,连至少要让队友玩自己会的英雄都不懂。

    玩这个游戏无论是搞套路还是选英雄,一定要坚持一点:很会很熟悉。

    只是三排、四排跟在单排中难以形成主导地位完全不同,很可能将“孤立方“带入陌生的节奏中。一人单排的路人大神或许就此葬送,更令人难以接受的是,这样的匹配方式还是系统强加的。

    《王者荣耀》作为一款手游和端游相比极为依赖手感。一个大神都可能因为手感的突然沦丧而掉下神位摔成菜鸟,并且,手感跟游戏习惯有很大的关系,一旦“主导方”左右了全局节奏,不排除对“孤立方“手感造成损害的可能。何况”主导方“要是一群坑呢?碰到一个坑或许有救,一群坑则完全无解。

    反过来说,优秀的四排碰上一个绝世神坑呢?好好的四个人便全瞎了,因而既然四个人都找到了,哪怕降低要求再找一个,还是五排更令他们放心。

    三排、四排本身的弊端让这两个模式沦为周期性活动,迟迟未能挤进常规模式,加之特别是来自路人王的反对意见,以及他们中的很多人表示,有三排、四排活动时坚决不排。

    路人王虽不惧个体坑,但遇到组团坑也是伤不起啊!

    最终游戏官方斟酌利弊推出了【三排/四排邀请函】,意在给予玩家更自主的选择,毕竟有的玩家还很希望碰到四排,通常这类玩家在只有单排条件的同时,又觉得四排队伍的坑率还是低很多的;还有的玩家适应性非常强,可以很快跟上“主导方”的节奏,自然也不会排斥。

    不过,【三排/四排邀请函】也设定了门槛,因为相对来说,新手成为“孤立方”很难达到“主导方”的节奏性要求;再反过来新人们成为“主导方”更加可怕,简直害人害已,不如让他们先成长一下,再开放【三排/四排邀请函】。

    所幸现在萧郁和秦洁尽管无法得到【三排/四排邀请函】,但倘若持有该邀请函的人邀请他们,还是可以参加的。