977、1 VS 250
,一枪致命 “砰!” 死神之眼的枪口轻微地颤动。 一发增加5%伤害能力的D级的穿甲弹,在经过消声消焰之后,从死神之眼的枪口之中以冲出。 在大约2秒之后,命中一个沙狼公会的机枪手玩家的胸口,将他直接从架着六管机枪的越野车顶上,打得带着鲜血与死亡白光往地上坠落。 第5个击杀,子弹飞行距离,1902M! 风落敢一个人奔袭百里,独自一人来阻拦绿洲小镇的队伍。 以他一贯的谋定而后动的性格,自然不可能做没有把握的事情。 身为一把大口径的60级狙击枪,死神之眼的有效射程达到了2公里。 这种距离除了传奇级狙击枪,根本不可能有别的玩家武器能够达到。 绿洲小镇上的公会,最大的也不过是一千多人,拥有传奇装备的人估计最多就一、两个,更不要传奇级的狙击枪了。 足足一倍射程上的优势,绝对是所有绿洲小镇玩家的噩梦。 而风落的倚仗当然还不只射程,还有速度! “战斧1号”这一辆传奇级的重装摩托,论稀有程度更在“死神之眼”之上。 能够达超音速极限速度,没有一点疑问,绝对是在场几百辆车之中速度最快的交通载具,比起第二快的都还超过一倍以上。 一倍的射程,一倍的移动速度。 同时地拥有这两种优势。 这剩下距离不夜城据点的五十公里路程,足够风落对于绿洲小镇的这一千五百人的杂牌队伍造成他们绝对没想过的损失。 “砰!” 开启了“消声”射击模式的死神之眼的枪口再次轻震。 又一发D级穿甲弹,以微不可察的声音从枪口飞过。 高速旋转地沿着沙漠地形掠过一大段距离,在足足两秒之后,命中一个侦察兵玩家的脑袋,再次带起一蓬鲜血与白光。 第6个击杀,子弹飞行距离,1837M! 风落选择的主要目标全部都是枪手,他并没有攻击战士,甚至放弃了击杀掌控师。 因为死神之眼的攻击力虽然很高,但是仅仅使用D级子弹的情况下,在这种超远距离上无法秒掉轻甲战士玩家。 一来因为死神之眼的有效射击距离虽然是两公里,但是子弹在一公里之后就会出现“半程衰减”,使得命中之后的伤害和破坏能力都降低不少。 就算是打中了战士,如果对方的防御力足够高的话,也可能会出现无法完全破掉防御的情况。 至于掌控师,除了一开始秒掉两个之外,其余的人全都套上了能量护盾。 风落当然能够破盾,但是那意味着需要消耗“幽能”。 而除了一开始,击杀驾驶员,拢乱车队的那两枪之外,他剩下这几枪并没有继续地使用破坏幽能。 敌人足足有一千五百人,他就算是把原力全部转化成幽能,也不可能转化出一千五百发的“幽能子弹”。 既然这样,自然是等这些掌控师的护盾时间到之后再击杀更加地节约。 无论是“破坏幽能”还是“治愈原力”。 在这种持久战中,都是需要仔细地分配,发挥出最大的用处。 这一战,时间还长,需要慢慢玩。 “砰!” “-2398!” 风落再次的一发子弹,朝着一个沙狼公会的侦察兵玩家射去。 不过,因为这个侦察兵玩家,突然做出了一个意外地跳下越野车的举动,使得风落这一发子弹,并没能够击中他的要害秒人,仅仅只是打中了腿让对方倒地。 2公里距离实在太远,就算风落的枪法真的成了神也不可能保证能够命中对方。 毕竟,足足两秒飞行时间,根本不可能完全准确地预判到目标的动作。 而因为二次更新之后部位伤害上限的存在,就算是死神之眼的超强攻击力,没有命中要害的情况也没办法杀掉人。 “砰!” “-9394!” 风落打空了死神第一个弹匣之中最后一发子弹。 打飞了一个趴在车顶上试图朝他位置开枪,利用超出了有效攻击距离的子弹做一些sao扰的沙狼公会狙击手玩家架着的狙击枪后,再继续爆掉了他的头。 这是被他狙杀掉的第7个人。 15发子弹,击毙7人,击伤7人,只有一发子弹落空。 在这种距离上,绝对已经发挥得不错。 当然,风落并不是十分满意。 虽然,确实有子弹飞行时间过长,无法保证命中要害的缘故。 但是,他还是想要让击杀的比较尽量地高。 至少超过50%! 因为击杀与击伤,在这一场战斗之中,意义完全不同。 每杀掉一个敌人,可不仅仅是让对方掉1级那么简单,还意味着24小时的死亡惩罚和直接送对方滚回绿洲小镇复活点。 另外,这些玩家等级几乎都是50级,掉1级就变成了49级。 这意味着,原本身上50级的装备将无法穿上去,就算是24小时之后复活了,也会实力大降。 而不夜城与绿洲小镇公会之间的战斗,无疑不可能是这次战斗后就结束的,这种削弱同样也有持续战略意义。 所以,击毙才是他需要的啊! “砰!” 风落更换了新的弹匣。 死神之眼再次瞄准了最近已经冲到了一千六百米范围内的沙狼公会的一辆越野车上,从侧面钻出来朝这边开枪sao扰地狙击手。 “-12103!” 第8个击杀。 …… “该死,他的伤害太高了。” “MD,这么远地距离,子弹还准得像是开了追踪一样。” “我艹,他这是专盯着狙击手秒啊,这也太狠了!” 在死掉足足12个人之后,沙狼公会的最前面的越野车,终于是冲到了距离风落所在位置一千三百米的距离。 不过,这时候,损失已经让他们觉得受不了了。 12个人对于沙狼公会参与这次任务的总共二百五十人来说,并不算是十分大的比例。 但问题是这死掉的却几乎都是枪手,尤其是死了足足七个狙击手。
对于公会来说,战斗要么是小组行动,要么就是按照职业统一指挥。 无论哪一种,狙击手这种在刷怪时受到歧视的职业,在PK中都是至关重要的。 照这么冲下去,怕是等到进入自己一方有效攻击范围时,狙击手就阵亡掉了一半了。 “不要再露头了,重甲战士都顶到第一排去开车,掌控师,释放技能限制他的视野,干扰他的弹道。” “放出了宠物的人,让宠物打头阵,过去围攻他,吸引他的火力。” 不得以,沙狼公会选择了一个有些咬牙的应对办法。 一千多米远,他们人的攻击摸不到风落,继续猛冲的话会继续减员。 但是他们队伍中不仅仅有玩家,还有大量的宠物,在牺牲人与牺牲宠物之间,当然是选择后者。 虽然,这有可能会让宠物对于玩家产生抵触心理,亲密度直接大幅度跳水式下降…… 但是宠物的牺牲,毕竟能够保住玩家。 “嗖、嗖、嗖……” 在独狼沉着脸下达了命令之后。 一只只的宠物被扔下了越野车,从各个方向朝着风落的位置冲去。 《战纪》更新之后,一旦被判定进入战争状态,宠物与交通载具一样,是限制召唤与收入的。 所以,这些玩家都是在一开始行动的时候,就已经召唤出了自己的宠物的。 眼睛冒着红光,杀气腾腾的沙漠狼;长度超过十米,吐着分叉的信子的黄金蟒;只有巴掌大小,在夜色下能够隐身的枯夜蝶…… 各种蛇虫鼠蚁一起地在沙漠之中奔跑,场面十分地热闹。 游戏发展到现在,几乎每个玩家都已经拥有了自己的宠物。 而且不少玩家的宠物经过培养都达到了精英级,战斗力并不比一个装备较差的玩家逊色。 如果考虑到绿洲小镇这一千五百个玩家的一千五百只宠物的话,那么双方的战斗力对比,无疑会变得更加的悬殊。 好在,并不是所有人都把自己的宠物招了出来。 此时朝着风落冲去的宠物,仅仅只有几十头。 而且,全部都是一些小型的宠物。 原因正是之前所说,宠物是需要预先召唤出来的。 这些小型的宠物自然是能够跟着车队一起行动,但是那些大型、重量级的宠物自然是没办法了。 毕竟,总不可能专门用一些大型的运输车,载着一些像是大象,猛虎之类的大型宠物跟着车队一起地前进吧? 更何况,很多大型宠物是不能够与小型宠物同时地参与战斗的。 因为宠物芯片,只能够让宠物理解玩家的意思,而不能够绝对地让宠物服从命令。 宠物并不是完全受到军控制,而是它们的天性依然存在,甚至能够压过了玩家对于它们的命令。 如果谁敢在一对猫类的宠物旁边,召唤出一只鱼为的宠物的话。 那么,很可能,在猫宠物地主人一不留神没注意的情况下。 鱼类的主人就会突然受到自己的宠物阵亡地提示,然后转头看到一只沾满水迹的肚子鼓鼓,正在惬意舔着自己爪子的肥猫。