回到美国之后,杰斯特需要处理大量的他没有在美国这段时间,而积攒下的大量的公务。<し 还要同时兼顾‘时代’项目的开发进程。 毕竟,这个整个游戏史,也是整个火星娱乐最大的一个游戏项目,到目前为止,包括火星娱乐对于这款游戏的投资,包括杰斯特自己的投资,这款游戏的总投入,已经接近两亿美元,如果再加上之后的宣传费用,可能要直逼三亿美元的大关。 三亿美元! 杰斯特也不由得有些失神了片刻,火星娱乐公司内部的会议上面,讨论的结果,只是公司只会最多出一亿美元,也就是说,这三亿美元的开发宣传投入,自己就要拿两亿美元,杰斯特不在乎花了多少钱,他在乎这款游戏——这款游戏想要赚钱在这个时代还是太困难了。 ‘时代’这款游戏不可能像是后来的gta5一样,卖出伍仟贰佰万分,这个时代也不存在这种销量的游戏。 甚至杰斯特可以预料得到,这款游戏的最高销量也不过是一千万份。 不过这对于他来说都不算什么。 这也是火星娱乐公司内部讨论会议,不同意全资投入的原因,因为不赚钱,而且,两亿美元也实在不是一个小数目,让火星娱乐拿出来,他们肯定是拿得出来的,但是没有什么意义,占据流动资金。 远远不如将这些钱,投入到那些肯定会赚大钱的游戏项目当中。 绝大多数的日本制作人,哪怕是在美国,跟杰斯特工作过一段时间的那些日本制作人,无论是最早的中裕司,坂口博信。还是uzijinde板垣伴信,他们都选择了回到日本重建他们心目里面,最适合他们的开发组,不过有一个人有些例外,他选择留在美国组件开发组。 这就是小岛秀夫。 在杰斯特的眼里,小岛秀夫不像是一个日本人,反而有些像美国人。 他的言谈,举止,对于工作的态度,以及游戏开发的方式。但是,有些时候,杰斯特也经常发现。他也有很多日本设计师都有的一些特点。 其中最特殊的,就是对于整个项目的掌控欲。 美国的游戏设计师,是很很难理解那种,要将整个项目完全控制在手掌心的想法的,因为在她们的眼里,整个项目是群策群力的结果。他自己一个人的能力再大。在一款游戏里面,也不可能占据所有的功劳。 但是日本的设计师则不是这样。 比如说。美国的设计师,在一款游戏的开发过程当中。将他调到其他的项目组,去负责其他的项目,这在他来看。是很正常的工作调动而已,但是日本设计师就完全不是这样了。 这其实也跟游戏之间的立项有很大的关系。 美国的游戏开发团队要理想一款游戏,大概就是整个开发组一起进行数次头脑风暴,将整款游戏的架构讨论好,然后写开发企划。 日本的开发团队,则基本上就是设计师或者是少数的几个主创,在一起碰头几次,讨论一下,就完成了一份游戏的开发企划,综合起来看,就是美国的游戏一般是集体智慧的结晶,而日本的游戏,则是少数几个人甚至就是一个人的心血之作。 就像是小岛秀夫现在正在开发的《潜龙谍影》。 这款游戏就可以这样的概括,他就是小岛秀夫一个人智慧的结晶,整个游戏应该如何去开发,系统应该如何去设计,包括世界的架构,包括剧情文本,甚至包括游戏里面的镜头表现,都是小岛自己来完成的。 不过,在《潜龙谍影》开发的时候,小岛还是采用的并不是日式的作坊式团队的开发方式,而是选择的美国的这种头脑风暴的方式。 他并不反对自己的员工对游戏的里面的地方提出不满意的地方。 然后,能够进行解释的,小岛就会解释,如果不能解释的,那么小岛秀夫就会继续去思考,是维持原样好,还是做改动好,这样的游戏开发起来,实际上是非常累的,效率也不高,但是小岛秀夫个人倒是乐死不疲,杰斯特回到美国之后,处理完了自己手头上的事情。 发现还有些时间上的空闲,他也想要知道现在《潜龙谍影》的开发进度,看看能不能安排到dreambox3上面作为首发游戏。 小岛秀夫最近的状态不错,可能是游戏的开发比较顺利。 不过,对于小岛的效率,杰斯特是不怎么相信的,一款游戏小岛从来都是精益求精,不做到实在没有办法进步了,小岛是不会把游戏正式的放出来的。 唯一的例外,可能就是《潜龙谍影5:幻痛》。 杰斯特回忆起了他玩这款游戏的记忆,说实在的,一开始的时候,那就是惊艳,不愧是被ign,gs,fami通三大权威游戏媒体同时给满分的作品,但是一路玩下去,也是一样的赞,但是在玩到后期的时候,杰斯特就发现了这款游戏实际上是有很多的问题的。 可以说,这款游戏烂尾了。 游戏最后的内容的完成度,根本就没有办法跟中前期相提并论。 也就是说,这一次《潜龙谍影5:幻痛》之所以会有那么多权威媒体给满分,并不是因为这款游戏真的担当得起满分,而是因为,这款游极有可能,或者换一个准确的说法,这款游戏基本上可以确定,是小岛秀夫开创的这个游戏系列,由小岛秀夫亲自cao刀的最后一款游戏了。 再加上小岛在没有完成游戏的时候,就被科乐美炒了鱿鱼。 虽然科乐美说小岛秀夫还在继续的完成这款游戏,但是游戏本身的质量跟水平是不会骗人的。 简单的说,《潜龙谍影5:幻痛》前中期的水平,的确是小岛精雕细琢下的产物,因为这就是小岛的风格。从之前的《潜龙谍影》的四代作品如出一辙。 但是最后面的匆匆结尾,可以看得出来,这绝对不是小岛秀夫负cao刀的。 小岛跟杰斯特谈的时间并不多,话题一直围绕在《潜龙谍影》的开发上面,小岛的语气非常的兴奋,但是对杰斯特说的时候,反而有些神神秘秘,有时候说着说着,又突然地欲言又止。 杰斯特询问原因,小岛笑着告诉他。他想要给所有人一些惊喜。 听到解释之后,杰斯特也不强求。 不过杰斯特突然想起了一件事情,关于国内他的投资跟布局的。因为他决定跟自己的小姑在国内趁着这个互联网产业兴起的时候,占据制高点,尤其是后来国内的互联网公司能够破局盈利的关键点游戏上面,其实在杰斯特分析当初传奇之所以能够成功的时候。 除了在销售上面的一些原因之外,还有一个更加重要的的原因,那就是他们的充值渠道的方便。 毕竟。那个时候可没有什么网络售卡平台。 当时的盛大是用的别人的点卡销售渠道。具体的销售渠道当初杰斯特看过相关的文章,忘记了盛大用的哪方面的销售渠道了。大概不是邮政就是什么的,能够轻而易举的扑到几乎所有的三线甚至是四线城市的。 不过这无所谓。 他可不是当时盛大这种小公司能比的。当初陈某人去谈传奇的时候,身上只有五十晚人民币,谈下的代理权也是五十万人民币。 当时盛大面临的情况就是。他们甚至连租用电信的服务器的钱都没有。 陈某人空手套白狼的水平足够高,但是杰斯特不需要,现在离着网络游戏在国内开始繁荣还有好几年的时间,足够自己利用这段时间,组建一条横跨全国的销售点卡的渠道了。 实际上,杰斯特想的就是,赔钱也要把这样的一个代理渠道开辟出来,mod游戏就是一个的方法,杰斯特甚至都可以用完全不赚钱的方式,甚至是自己给钱的方式,让遍布全国的书报亭去买,现在还很少,未来很多的网吧去卖,只要这样的一条销售渠道建立起来。 以后网络游戏大潮来的时候。 自己也就是所向睥睨了。 想到之后,杰斯特给自己在国内的了一下自己的意思。 虽然他的小姑有些疑问,但是还是选择了相信自己的侄子。 杰斯特倒是说的比较轻松的:“现在拿出一千万来就可以铺设一条覆盖全国的点卡销售渠道,等到我们真正用到的时候,可能就能为我们剩下十亿甚至更多的钱。” 虽然杰斯特的的什么省下十亿甚至更多的费用不怎么感冒,因为她并不认为杰斯特的这个东西能够做到,不过,一千万对于她也好,对于杰斯特也罢,实在是不值一提的一笔钱,他们谁也不会在乎,花出去就花出去了。 杰斯特是有打算,将自己公司那款在北美挺成功的暗黑向的mmorpg移到国内去的。 毕竟现在在国内,暗黑破坏神也是很火的游戏。 但是想来想去,还是觉得国内的网速实在是太慢,即便是现在代理过去,能够玩的人也是很少的,不过从明年开始,就应该有一些主干网络开始通信,虽然还是只能够覆盖一些地方,但是总算是可以玩一下了。 杰斯特现在是不怕赔钱的,他要的就是打出名气而已,互联网就是这样,有了名气,到了该收钱的时候,那自然是钱哗哗的就会来了。 他国内跟他小姑开的那个网络公司现在的事情也挺多的,代理游戏这件事也不急在一时,而且,杰斯特也有打算,将傅瓒的那个工作室也并入到这个网络公司里面,所以,关于代理游戏的事情,以后再进行也不迟,今年年底,或者是明年年初,应该是一个更好的时间。 之后的时间,杰斯特过的挺平淡的,出去玩是没有时间了,只能天天的扑在工作上面。 既然他都已经给自己做出了再做几款游戏就退休的决定,他也想要尽可能将这最后的几款游戏尽可能的做好,不留下什么遗憾。 ‘时代’项目没有什么好说的,就是一款国内古代春秋背景下的沙盒游戏,一个关于豪侠游历天下的过时,重要的是在里面可以自由自在的干任何事情的设定,以及通过这个设定所体现出来的,火星娱乐能够做到的技术极致,当然,还有dreambox3那完全超越另外的两大主机的性能。 不好的消息也有很多。 比如说,索尼跟世嘉都正式的公布了他们的下一代主机,并且都公布了具体的发售时间。 索尼的ps2率先发售,时间定在了今年的年底,十二月的第一个星期天,而世嘉的土星,则是定在了明年的年初,一月的最后一个星期天。 然后,各大媒体都在等待着,想要看看火星娱乐会不会公布什么具体的关于他们的新主机的信息,这也是目前无论是游戏媒体也好,玩家也罢,最关心的一个话题。 因为现在除了火星娱乐的人之外,没人知道,被称之为dreambox3的新主机,到底是个什么东西。 连具体的样子都不知道! 当然,现在也没人dreambox3具体样子什么样,毕竟,外形的设计工作都没有开始,基本上,现在有几个既定的方案,到底要采用那一个,还是需要讨论,以及杰斯特的最后拍板的。 不过,无论是媒体,还是玩家,就算是火星娱乐官方喉舌《game》,也没有什么什么具体的表示。 只是简单的说了一下,dreambox3正在紧锣密鼓的开发当中。 这当然不能让媒体或者是玩家满意了。 你们的对手,都公布了他们的新主机的具体发售时间了,你们还一点表示都没有? 真的是放弃了下一个时代了? 至于说技术问题是没人认为火星娱乐存在什么技术问题的,因为游戏主机的开发,又不是什么太过高精尖的东西,况且,火星娱乐的硬件团队的水平之高,是众所周知的。(未完待续。(。)) ...