第六十一章 名额/强化
“让我看看有什么好东西。” 熟稔地用意念启动蓝色宝箱。 就像抽卡那样,最重要的莫过于果断,最忌讳犹豫不决! 而过往事实也证明,林修并不是非酋,应该还有点小欧,整体爆率不算低……当然也可能跟当时处在新手福利期有关。 唰! 无需点击,游戏里的各种道具随意念而动,只见在那一瞬间,仓库里的第一个箱子上,盖子飞起,淡淡蓝光从中绽放…… “保底?” “算了,没出白色印记就好。” 念头转动,林修眼底浮现出一行行小字—— 技能:暴怒射手 品质:蓝色印记 属性相关:精神 消耗:精神 【精神强度小幅度提升,增长一个白色相关印记】 【效果:开启暴怒射手后,愤怒充斥着神经,打出的每一发枪弹将会在已有加持下,额外获得大幅伤害提升。】 【注:紫色烙印精神力可维持该项技能1分钟,超出时限,将遭受强烈反噬,请严格控制好战斗节奏】 蓝光闪动。 角色技能栏,第二行又多出一个散发幽幽光芒的印记。 子弹振幅——小范围提升枪弹威力,以及精准度,消耗不算高。 暴怒射手——大范围提升枪弹威力,但消耗恐怖。 一个保守,一个极端。 默默下了一个定义,林修不作停留,转而用意念启动紫色宝箱。 光芒开始闪动。 依旧是保底,未曾触发极端小概率事件,开出超限定存在。 【皇帝(Emperor)】 【品质:紫色】 【类型:军用型】 【生产年份:2069年】 【整备重量:2963千克】 【级别:豪华跑车】 【座位:4】 【车门:5】 【车门类型:电镀防爆层】 【整车材质:特制钢材】 【风挡材质:高强度合成水晶】 【介绍:匠心制造,设计精美,跑车的外在,坦克的内核。 这辆载具注重实用性和安全,对潮流的追求同样不落人后,全包围的前脸LED灯,下方无缝整合激光雷达和其它高科技传感器。 它可以自动驾驶,也可以握住新颖的cao纵杆自己来开,进入精心调校的驾驶室,获得皇帝级体验……】 【注:无论进入哪个世界,都将获取车牌、驾驶证、行驶证等,合法上路的全部手续】 一辆黑红配色的流线型跑车,等比例缩小,出现在屏幕上。 “……”林修一阵沉默。 宝箱开出了专属座驾? 可惜不是技能。 要知道,他空出来那个槽位一直嗷嗷待哺,等着被填满。 但,也谈不上鸡肋。 系统出品,必属精品。 紫色品质的道具从来没有让人失望过,就是目前无从验证,毕竟这款跑车实在太超前了,无论是设计还是各种配置,即便可以合法上路,依旧会引起不必要的关注,比如: 相关部门。 按下念头,意念再次启动,装备栏很多暂时用不上,被极限带出来的物资补给,按照次序放入仓库,包括那张纯金青眼白龙卡牌,算是一种纪念。 此外,还有部手机。 里面录制着丧尸末日世界观的很多影像片段——尸群徘徊、集体淋雨、冲击天台,外加大量和凌欣然的日常。 “商城区……” 怀着期待与忐忑,林修进入其中。 界面一如既往地简洁,没有充值按钮,没有抽卡栏,孤零零摆放在两行商品。 白色辅助技能居多—— lv1跳伞,灌输两年空降兵相关经验,擅长复杂气象条件下,五百至八百米高度,半装/全装空降,售价1末日币。 lv2跳伞,灌输五年特种空降兵相关经验,解锁三百米以下、一百五十米以上,及一千米以上区间半装/全装空降,售价3末日币。 诸如此类。 而蓝色技能,同样有售。 排列最前的依旧是跳伞,只不过经验灌输对象换成了特技大师,上万次相关经历,放眼全球都是凤毛麟角的那种,顺带解锁翼装飞行等经验。 售价五个末日币。 当然,这是最便宜的蓝色技能,强力一点,都是十个末日币朝上,甚至二十币。 就目前而言,林修所关注的只两件事: 一、紫色级烙印。 二、是否存在带人离开选项,就像元祖无限流里的主神腕表设定,如果换算到游戏里,就是内测玩家换取额外名额,提供给其它人。 这是凌欣然过去提出来的。 作为一款未公测游戏,理应存在相应事项…… 果然,林修惊喜发现,紫色印记区出现了相关兑换—— 《末日处置游戏》内测名额兑换码。
数量:1 限购:1 售价:3末日币。 【是否购买?】 一行提示出现屏幕上。 这无疑是最便宜的紫色兑换物,于不需要者而言,连鸡肋都不如,但在林修看来,就像是及时雨。 至于凌欣然是否愿意冒险挑战? 早在分别的那个晚上,她就打好了各种预防针,叮嘱林修千万不要因为担心这种问题,而放弃彼此再见面的机会。 语气无比决然。 那么,购买。 以意念向末日处置游戏提出请求,指定给凌欣然使用。 【购买成功】 【已消耗】 两行提示接连出现。 稍稍失神,靠在办公椅上的林修想到了一些事情,又打消忧虑,期待起未来—— 借助血清,凌欣然三大基础属性中,最薄弱的rou体至少是深白程度,精神和反应都处于蓝色以上,外加削弱版念动力,度过最危险的新手期……不难。 以后终有机会再见! 念及此,林修感觉浑身充满动力,迫不及待要把剩余资源消耗掉,转化成实力! 余额:25末日币。 可以购买一个强力蓝色技能,外加少量系统补给品。 亦或极限卡点,获取紫色技能中垫底存在,此时此刻,它就像是量身定制一样,摆在林修眼前。 【呼吸回血】 枪战游戏中的常客。 面对枪林弹雨的战场,是不是总在找奶妈医护兵,可他们就是见死不救? 面对背包没有补血剂的危急情况,捡了大半个地图,始终没有看到可以治疗东西? 面对见底的血条,发着红晕的屏幕,摇摇晃晃的视角,到底该怎么拯救自己? 看着眼前仅有的血包,终于可以回一下血,然后就在回血的过程中被乱枪打死! 难道在FPS的发展历史中,就没有比较人性化的回血方式吗? 呼吸回血机制,应运而生。 它让玩家拥有游戏沉浸感的同时,兼具了战斗的刺激与爽快,当被打残了,找个偏僻角落大口呼吸,让身体的机能加速运转,仿佛拥有死侍和金刚狼般的恢复能力,然后重新满血复活回到战场,并大杀四方。 然而,这可不是二十五个末日币就能获得的服务,看完介绍以后,林修只能说——高度相似,但丐版。