第四章 属性的那点事(求支持,谢谢)
随后嫦娥公布了将开放一款名为救世的游戏,凡是年满15周岁到50周岁的人都可以通过芯片进入游戏。 游戏设定为冷兵器时代,主体是战争加玄幻。 游戏的真实程度能高达99.9%,差那0.1%是玩家在游戏中能复活重来。 嫦娥明确的表示人在游戏的过程中会因为在游戏中的经历而变强,而那个最强的人或许就是未来能救世的人。 至于要怎么变强就需要自己去摸索了。 之所以只选15岁到50岁的人,是因为15岁前心智不够成熟,同时还得学习很多的知识,而超过50岁的人基本也就没了变强的潜力。 不过在游戏过程中只要年龄达到15周岁的人就可以正式进入游戏。 如果到了游戏进行到第9年时还没有能达到救世资格的人出现,那嫦娥将会启动流浪计划。 就是将已经能登录游戏的人全部转移到月球,因为月球其实就是个超级巨大的飞行器,这里会准备数量巨大的休眠仓。 人们还是可以在休眠仓中继续游戏。 而月球将脱离太阳系开始在宇宙中流浪,直到找到一个适合人类生存的星球。 等到找到一处适合的星球,那时候在游戏里的强大就会起到很关键的作用。 也许有人会觉得9年的时间太短,不过不用太担心,因为游戏中的时间流速和现实相比是3:1,也就是游戏中三天现实中才一天。 当然进不进入游戏还是看自愿,就算年龄达到不想进游戏的也不勉强。 只是这种事有几个人会不进的? 尤其是条件适合的年轻人,既能玩又能变强有什么可犹豫的? 万一一不小心自己成了救世的那个人呢? 谁还没点小小的梦想和幻想呀? 不过接下来嫦娥给出的游戏消息让很多人觉得不公平,因为登录注册的人将会根据实际的背景获得不同程度的特殊待遇。 嫦娥说的很明确,不要指望绝对的公平,要是这世界真的有公平为什么有人很努力却无法成功? 为什么有人不努力或是稍微努力就能大获成功? 不过现实只能让你在游戏中的起点高一些而已,在游戏中真正努力的人要远比现实中机会大的多。 这个解释也让绝大部分人可以接受,尤其是那些现实不得意但确实很努力的人。 游戏注册时间是在消息公布后的五天之内。 注册时系统就会根据个人目前的状况给每个人匹配一个身份,这个身份就和目前个人在现实中相关了。 在游戏中投入越大的匹配的身份就会越好,当然这也有一定的运气成分在内,就算普通人也有一定机会匹配到非常好的身份。 当然投入越大匹配好身份的机会就越大。 而且救世是没有所谓删档重来的说法,你可以删,但是删了就永远也别想再进游戏。 宋可为所在的宋家经过了一天的讨论,由宋家家主也就是宋可为的爷爷宋林翰拍板决定。 宋可为作为宋家的长孙在注册时拥有宋家总资产30%的支配权。 宋可为同父异母的弟弟宋承祖拥有10%的支配权。 叔叔家的堂弟宋可岳和堂妹宋可人各拥有5%的支配权。 这个支配权不会消失,但是一旦经过系统确认之后将不能再变卖,也不能用来抵押。 因为你等于已经抵押给嫦娥了。 也就是说宋家将一半的家底子拿出来投进了游戏中。 宋家虽然不是最顶级的豪门,但是产业也是过百亿的富豪之家,一半的家产可不是小数目。 当然这些主要是家族的房子和地之类的不动产,还有不少的古玩字画为主,并不会影响现实世界的生意和资金运作。 其实不光是宋家,几乎所有的豪门巨富差不多都是这么干的。 谁知道9年后会怎么样? 要是没人能够救世这些固定资产就一文不值,抵押给嫦娥刚好。 万一要寻找新的星球生存,依靠游戏变强就会非常重要。 而流动资金则可以直接充值进游戏中,所以将不能迅速变现的固定资产投进游戏是所有家族的首选。 当然这也能看出来宋家老爷子还是有些偏心和重男轻女的。 要知道宋可岳已经18岁,宋可人也已经16岁,普通学业已经完成,该懂的事也都懂。 值得一提的是宋可为今年20岁,同父异母的弟弟宋承祖竟然也19岁了。 当年宋可为的母亲是因为生产时意外难产而死的,结果才三个多月他父亲宋建海就新娶了一个老婆,并很快怀孕生下了宋承祖。 小的时候宋可为不太懂,但是长大了才大概想到一些问题,现在医疗技术已经那么先进,家里又不缺钱,自己母亲怎么就会难产而死呢? 但这事已经过去多年,他也没办法去查证。 好在自己爷爷对自己一直还不错,在家中也是衣食无忧,该花该用的也从来没短缺过自己。 后妈和那个弟弟和自己相处也算融洽,他并没有被针对。 在宋家他父亲是长子,宋可为是长孙这个地位始终没有变过。 越是有钱的豪门注册的越晚,宋家定下来算是比较早的。 但无一例外都是将重心放在一两个有潜力的年轻子弟身上。 而宋家除了宋老爷子之外,宋可为的父亲后妈他们年龄都还不到50,也是能进游戏的,但是潜力肯定没有年轻人大,所以资源方面他们不参与。 宋家老爷子决定下来之后就马上向系统进行了公证,宋家能进游戏的小辈在公证之后才会开始注册。 不过这一旦公证过后没发生重大变故的情况下是不允许更改的。 嫦娥已经公布了救世中的个人属性设定,主要属性就只有武勇和智慧两种可加点的,生命和灵力是根据武勇和智慧高低决定的。 玩家在注册后会自动生成属性,基本上一个人要不是武勇高些,要不是智慧高些。 高的那一项属性就会被称为主属性,主属性生成一般最高不会超过70点,基本上是在50-70点之间。 而副属性一般只会在30-40点之间浮动。 另外还有三项不可加点的隐藏属性。 分别是:潜力:对实力发挥,技能和熟练度成长,生命值和灵力值有影响,对比每10点潜力可以提升生命和灵力值1点比例。 比如你的潜力是50点,那你的初始属性就是主副属性的点数以1:5生成生命和灵力。 要是潜力是80,那就是1:8的比例生成生命和灵力。 潜能还关乎着实力发挥还有技能和熟练度的成长,可见潜能有多重要。 潜能可以后天提升,但办法需要自己找。 最后就是潜力对比生命和灵力成长最大比列就是10:1,因为提升生命和灵力还有别的方式。 幸运:气运象征,影响全面。 这个就不用多解释了,反正就是越高越好,越高运气和机会就越好。
精神:决定修炼速度,反应能力,领悟能力和很多方面。 精神的解释稍微有点笼统,但从这能看出游戏中是有关于修炼设定的,这应该是让人变强的关键。 至于所谓的很多方面就只能以后摸索了。 但毋庸置疑的是,三项隐藏属性肯定越高越好。 不过系统也说的很清楚,隐藏属性初始最高不会超过100点,绝大部分人都会在50-90点之间。 隐藏属性是不能主动加点的,如何成长就需要玩家自行摸索。 从目前已经注册过的玩家公布的属性情况来看,武勇和智慧多数都集中在主属性60点,副属性30点左右,平均值90点左右。 至于隐藏属性最集中的是60-70点之间,70点以上的都不是很多。 当宋可为完成注册后他的心情是既激动又复杂的。 前面说过宋可为的初始属性是:武勇:45,智慧:45,生命:225,灵力:225,潜力:90,幸运:90,精神:95。 可加点属性那是相当垃圾,但是隐藏属性那是绝对的牛。 另外就是宋可为的身份问题,他居然成了越国淮阴郡临淮城城主的侄子,还有个备注,城主只有一个女儿没儿子。 这个身份那是相当的牛。 这估计就和他那高达90点的幸运有关。 只是宋可为的武勇和智慧都是45点确实让人有点蛋疼。 虽然总和也有90点之高,但就算是宋可为自己当时也宁愿要一个60点一个30点的属性。 宋家的人全部注册完毕后又再次聚在一起,这次是讨论下各自的属性和未来的发展。 宋可为说自己有惊喜所以最后再说,堂弟堂妹的属性也都还不错,都高过玩家平均线一些。 当宋承祖说出属性的时候宋可为也挺吃惊的。 宋承祖的属性竟然高达:武勇:72,智慧:40,生命:570,灵力:320,潜力:81,幸运:82,精神:83。 这绝对是非常亮眼的属性,至少两项可加点属性高过玩家平均线很多,隐藏属性同样也高不少。 按照玩家每升一级才2点可加点属性点来计算,宋承祖等于是高出了普通玩家10级。 宋承祖的身份也算不错,游戏中给了个也是在越国广陵郡一个富家少爷的身份。 这不宋老爷子高兴高兴的连连说好,最后大家将眼神都看向宋可为。 当宋可为说自己的双属性都是45点时他看见了父亲和爷爷眼中明显的失望,也看见了后妈余冷霜眼神中的兴奋。 于是他心中一动,将自己的隐藏属性故意报第了点,和宋承祖差不多。 这倒是让大家的神色又缓和了不少,毕竟隐藏属性对后面可是非常重要的。 当宋可为说自己在游戏中有个城主叔叔的时候,宋老爷子果然非常的惊喜。 当听到宋可为说城主还只有一个女儿时这惊喜就更大了。 宋可为并没能看出余冷霜流露出什么特殊的表情,她的眼神看向自己仿佛有些空洞的感觉。 宋家整个都沉浸在比较愉快的气氛中,宋老爷子也当场宣布,要是宋可为在游戏中发展需要,可以不用向他请示动用不超过一亿的现金进行充值cao作。 这个游戏只能对内充值,却没有对外兑换的选择。 现在就等着全部注册完毕三天之后正式开始游戏了。