第678章:最后的冲击
终于过了这个boss,所有人都松了口气,他们卡在了这个boss的时间虽然不是特别长,但在夏驰宇看来这个boss完全就是一个看运气的boss。因为每次的事件都是随机事件,靠熟练和技巧什么的毫无意义。 运气好,玩家互相之间造成的影响恰好连成一线,他们在解谜的时候就会一路畅通,那就能轻松过boss。 也就是说,五个队伍之间解谜的时间要掌握在同一个节奏上,如果有一个队伍重复解谜失败导致浪费了大量时间,那就会导致整个团队的解谜步骤混乱。 因为五个队伍之间互相的解谜是会影响到其它区域的环境的,比如旧校舍解谜的过程中会打开某个发电机,然后体育馆的某个门就能打开了,从而导致食堂的某条路能够通过,诸如此类的连锁效应,但是反过来说也恰好成立。 如果在该开启的时候没有开启,从而导致另一边的队伍解谜也没法继续下去,那就只能走另一条路,从而导致对其它区域产生了别的影响,这样每一个区域的解谜情况也就都发生了改变,于是整个团队的解谜路线都发生变化,结局也就说不准了。 不过,根据夏驰宇推测,尽管前面的事件大部分是随机的,但有一部分却是固定的,比如某一个幽灵会说出周雄并不是凶手。另外,随机事件也只是针对前面寻找身体的环节,在后面帮红衣女孩举行仪式的过程应该都是固定的。 凶手应该可以确定就是校长,至于是不是每次都是校长,这就不知道了。 然而,过了十二号boss还是让他们欣喜无比,整个公会都洋溢着喜庆。 “太好了,吃鱼我就知道你能带大家过boss的。”张梓诺松了口气说,这会儿他们就在之前的梦魇小径上,但是附近的梦魇小径正在缓缓消散开,变为之前他们所在的恶魔城的独木桥上,也就是茜拉的大门前。茜拉就在那最后的高塔上了。 在前往茜拉所在的高塔的路上并没有任何小怪,他们可以直接过去,但是夏驰宇没有打算今天过去尝试一下这个boss,而是准备下线休息。大家开荒梦魇之魔都很辛苦,重复在这梦魇中尝试了这么多次,玩家也都已经身心俱疲了,而且关键是心理状态。 就像他们拿到的那个道具所说的,恐惧是一种对精神的腐蚀。在这个梦魇里一切都是随机事件,持续处于高度紧张和恐惧的状态下,人的心理会异常疲惫。更何况,夏驰宇还要去准备完成“腐蚀精神的力量”这个道具的任务,寻找它的使用方法。 这样一来,针对茜拉两种血统的力量都有了应对方案,完成任务后他们就能开始开荒茜拉这个boss。这就是恶魔城的最后一个boss了,打完这个boss他们就能拿下世界首杀。而他们开荒梦魇之魔这个boss的时间里,一切都和夏驰宇预料的一样。 公会打完了其它boss,目前卡在了罪恶使徒贝恩和痛苦使徒厄加特这两个boss上,已经卡了两三天了,而且看起来毫无进展。 终于过了这个boss,所有人都松了口气,他们卡在了这个boss的时间虽然不是特别长,但在夏驰宇看来这个boss完全就是一个看运气的boss。因为每次的事件都是随机事件,靠熟练和技巧什么的毫无意义。 运气好,玩家互相之间造成的影响恰好连成一线,他们在解谜的时候就会一路畅通,那就能轻松过boss。 也就是说,五个队伍之间解谜的时间要掌握在同一个节奏上,如果有一个队伍重复解谜失败导致浪费了大量时间,那就会导致整个团队的解谜步骤混乱。 因为五个队伍之间互相的解谜是会影响到其它区域的环境的,比如旧校舍解谜的过程中会打开某个发电机,然后体育馆的某个门就能打开了,从而导致食堂的某条路能够通过,诸如此类的连锁效应,但是反过来说也恰好成立。 如果在该开启的时候没有开启,从而导致另一边的队伍解谜也没法继续下去,那就只能走另一条路,从而导致对其它区域产生了别的影响,这样每一个区域的解谜情况也就都发生了改变,于是整个团队的解谜路线都发生变化,结局也就说不准了。 不过,根据夏驰宇推测,尽管前面的事件大部分是随机的,但有一部分却是固定的,比如某一个幽灵会说出周雄并不是凶手。另外,随机事件也只是针对前面寻找身体的环节,在后面帮红衣女孩举行仪式的过程应该都是固定的。 凶手应该可以确定就是校长,至于是不是每次都是校长,这就不知道了。 然而,过了十二号boss还是让他们欣喜无比,整个公会都洋溢着喜庆。 “太好了,吃鱼我就知道你能带大家过boss的。”张梓诺松了口气说,这会儿他们就在之前的梦魇小径上,但是附近的梦魇小径正在缓缓消散开,变为之前他们所在的恶魔城的独木桥上,也就是茜拉的大门前。茜拉就在那最后的高塔上了。 在前往茜拉所在的高塔的路上并没有任何小怪,他们可以直接过去,但是夏驰宇没有打算今天过去尝试一下这个boss,而是准备下线休息。大家开荒梦魇之魔都很辛苦,重复在这梦魇中尝试了这么多次,玩家也都已经身心俱疲了,而且关键是心理状态。 就像他们拿到的那个道具所说的,恐惧是一种对精神的腐蚀。在这个梦魇里一切都是随机事件,持续处于高度紧张和恐惧的状态下,人的心理会异常疲惫。更何况,夏驰宇还要去准备完成“腐蚀精神的力量”这个道具的任务,寻找它的使用方法。 这样一来,针对茜拉两种血统的力量都有了应对方案,完成任务后他们就能开始开荒茜拉这个boss。这就是恶魔城的最后一个boss了,打完这个boss他们就能拿下世界首杀。而他们开荒梦魇之魔这个boss的时间里,一切都和夏驰宇预料的一样。 公会打完了其它boss,目前卡在了罪恶使徒贝恩和痛苦使徒厄加特这两个boss上,已经卡了两三天了,而且看起来毫无进展。 终于过了这个boss,所有人都松了口气,他们卡在了这个boss的时间虽然不是特别长,但在夏驰宇看来这个boss完全就是一个看运气的boss。因为每次的事件都是随机事件,靠熟练和技巧什么的毫无意义。 运气好,玩家互相之间造成的影响恰好连成一线,他们在解谜的时候就会一路畅通,那就能轻松过boss。 也就是说,五个队伍之间解谜的时间要掌握在同一个节奏上,如果有一个队伍重复解谜失败导致浪费了大量时间,那就会导致整个团队的解谜步骤混乱。 因为五个队伍之间互相的解谜是会影响到其它区域的环境的,比如旧校舍解谜的过程中会打开某个发电机,然后体育馆的某个门就能打开了,从而导致食堂的某条路能够通过,诸如此类的连锁效应,但是反过来说也恰好成立。 如果在该开启的时候没有开启,从而导致另一边的队伍解谜也没法继续下去,那就只能走另一条路,从而导致对其它区域产生了别的影响,这样每一个区域的解谜情况也就都发生了改变,于是整个团队的解谜路线都发生变化,结局也就说不准了。 不过,根据夏驰宇推测,尽管前面的事件大部分是随机的,但有一部分却是固定的,比如某一个幽灵会说出周雄并不是凶手。另外,随机事件也只是针对前面寻找身体的环节,在后面帮红衣女孩举行仪式的过程应该都是固定的。 凶手应该可以确定就是校长,至于是不是每次都是校长,这就不知道了。 然而,过了十二号boss还是让他们欣喜无比,整个公会都洋溢着喜庆。 “太好了,吃鱼我就知道你能带大家过boss的。”张梓诺松了口气说,这会儿他们就在之前的梦魇小径上,但是附近的梦魇小径正在缓缓消散开,变为之前他们所在的恶魔城的独木桥上,也就是茜拉的大门前。茜拉就在那最后的高塔上了。 在前往茜拉所在的高塔的路上并没有任何小怪,他们可以直接过去,但是夏驰宇没有打算今天过去尝试一下这个boss,而是准备下线休息。大家开荒梦魇之魔都很辛苦,重复在这梦魇中尝试了这么多次,玩家也都已经身心俱疲了,而且关键是心理状态。 就像他们拿到的那个道具所说的,恐惧是一种对精神的腐蚀。在这个梦魇里一切都是随机事件,持续处于高度紧张和恐惧的状态下,人的心理会异常疲惫。更何况,夏驰宇还要去准备完成“腐蚀精神的力量”这个道具的任务,寻找它的使用方法。 这样一来,针对茜拉两种血统的力量都有了应对方案,完成任务后他们就能开始开荒茜拉这个boss。这就是恶魔城的最后一个boss了,打完这个boss他们就能拿下世界首杀。而他们开荒梦魇之魔这个boss的时间里,一切都和夏驰宇预料的一样。 公会打完了其它boss,目前卡在了罪恶使徒贝恩和痛苦使徒厄加特这两个boss上,已经卡了两三天了,而且看起来毫无进展。 终于过了这个boss,所有人都松了口气,他们卡在了这个boss的时间虽然不是特别长,但在夏驰宇看来这个boss完全就是一个看运气的boss。因为每次的事件都是随机事件,靠熟练和技巧什么的毫无意义。 运气好,玩家互相之间造成的影响恰好连成一线,他们在解谜的时候就会一路畅通,那就能轻松过boss。 也就是说,五个队伍之间解谜的时间要掌握在同一个节奏上,如果有一个队伍重复解谜失败导致浪费了大量时间,那就会导致整个团队的解谜步骤混乱。 因为五个队伍之间互相的解谜是会影响到其它区域的环境的,比如旧校舍解谜的过程中会打开某个发电机,然后体育馆的某个门就能打开了,从而导致食堂的某条路能够通过,诸如此类的连锁效应,但是反过来说也恰好成立。 如果在该开启的时候没有开启,从而导致另一边的队伍解谜也没法继续下去,那就只能走另一条路,从而导致对其它区域产生了别的影响,这样每一个区域的解谜情况也就都发生了改变,于是整个团队的解谜路线都发生变化,结局也就说不准了。 不过,根据夏驰宇推测,尽管前面的事件大部分是随机的,但有一部分却是固定的,比如某一个幽灵会说出周雄并不是凶手。另外,随机事件也只是针对前面寻找身体的环节,在后面帮红衣女孩举行仪式的过程应该都是固定的。 凶手应该可以确定就是校长,至于是不是每次都是校长,这就不知道了。 然而,过了十二号boss还是让他们欣喜无比,整个公会都洋溢着喜庆。 “太好了,吃鱼我就知道你能带大家过boss的。”张梓诺松了口气说,这会儿他们就在之前的梦魇小径上,但是附近的梦魇小径正在缓缓消散开,变为之前他们所在的恶魔城的独木桥上,也就是茜拉的大门前。茜拉就在那最后的高塔上了。 在前往茜拉所在的高塔的路上并没有任何小怪,他们可以直接过去,但是夏驰宇没有打算今天过去尝试一下这个boss,而是准备下线休息。大家开荒梦魇之魔都很辛苦,重复在这梦魇中尝试了这么多次,玩家也都已经身心俱疲了,而且关键是心理状态。