作者开新书了,《全职攻略》
与其说《我是赢家》是一个游戏文,更像是一个架空文,一群现代人,通过游戏的形式,置身于一个虚拟的情景,开始各自的故事。 写的时候是比较顺利的,因为当初的大纲做得比较仔细,方方面面的细节也已成形,所以,写起来基本上没有卡文。我自己的感觉是,比第一本要从容,要完整,要细致许多,算是一个进步吧。 不过,书的成绩仍然可惜。 写完后,我让朋友、亲戚都看了一遍。他们的反应大概是两种,一种是题材,对这种游戏的题材压根儿就提不起兴致,看都不想看,一种则是反应平淡,无论是情节、人物和背景,所有的一切,他们都认为很平淡,没什么特别之处。我觉得委屈,因为自己设计了很多包袱和悬念在里面,怎么还要说平淡呢? 后来,我看了一些红书,慢慢想明白了他们口中的“平淡”是什么。 我觉得自己的书可能在某种程度上缺乏一种戏剧性或者说冲突性。我是一个比较理性的人,所以,笔下的情节和人物,首先考虑的就是合理性,太夸张或者太极致的反应,想不到,也写不来。有一句话,艺术要源自于生活,又要高于生活。如果我写的东西,合理到和每个普通人的生活一模一样,那还有什么可读性?带着这个思考,我开始了《全职攻略》。
《我是赢家》写了半年,认识了许多好朋友,谢谢你们的支持!三醒记在心里!再次感谢!