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魔兽传承全技能简介

    【说明:技能名称后带‘*’标记的为可学习的掌握技能(即‘副技能’)】

    神圣之光*(辅助/攻击技):施放一道圣光照耀目标,对队友起到瞬间治疗作用,对恶魔系和亡灵系敌人造成伤害

    神圣之盾(辅助技):将自身罩在一层坚不可摧的防护罩内,短时间免疫一切伤害

    专注光环*(光环技):对周围一百米内的友方提供防御力增幅

    大复活术(奥义-辅助技):使以自身为中心半径三百米内的友军阵亡单位(尸体必须保存相对完好)全部复活;每天拥有六次复活一名‘濒死’状态同伴的机会【技能CD:30天】。

    喷火术(攻击技):向面前敌人喷射出一道扇形覆盖面的火焰,灼烧敌人造成巨大伤害,与‘醉酒云雾’技能搭配施展,威力倍增

    醉酒云雾(减益/辅助技):施放浸润酒香的云雾覆盖一片区域,使目标陷入醺醉状态(迟缓、诅咒的综合效果),酒雾被‘喷火术’的火焰点燃后会形成无法扑灭的火焰。

    醉拳(会心技):激活后进入会心状态,完全躲避敌人攻击并使自身攻击威力翻倍并有一定几率绝对破防

    火土风暴(奥义-辅助技):本体分解为三个元素分身,分身等级与本体等级相当,除非分身全部阵亡否则本体不会死亡(分身存在时间1小时)

    灵魂燃烧*(攻击/减益技):将目标卷入魔法火焰中,对其造成伤害的同时封印其能量并使其攻击力减半

    召唤岩浆怪(召唤技):召唤一只可依靠汲取敌人精华进行分裂的岩浆怪来协助战斗,岩浆怪的存在时间受召唤者的召唤能力与召唤区域内火元素浓郁程度而定

    焚化(特殊技):发射可延迟或主动激发爆炸的光球隐入敌人体内,受影响的敌方目标在死亡的时候会爆炸,并且对周围单位造成伤害;多个光球隐入同一目标体内会造成伤害累积,数量累计越多伤害越大

    火山(奥义-攻击/减益技):制造出一个喷发熔岩的火山,熔岩流会破坏半径五百米内的一切地面物体并对空中单位造成‘致盲’、‘中毒’效果(持续时间1分钟)【技能CD:7天】。

    法力燃烧*(攻击技):放出一道能量射线,燃烧掉敌人的部分能量并同时造成伤害

    献祭(特殊技):将自身包在一团烈焰当中,灼伤与其近身的敌人(该技能施展期间持续消耗法力)

    闪避*(会心技):激活后进入会心状态,完全躲避敌人攻击

    恶魔变身(奥义-辅助技):自身变身为恶魔形态,攻击模式变为‘魔法远程’,力量提升50%,抗性、体质、敏捷提升100%(变身持续时间1小时)【技能CD:1天】。

    疾风步*(辅助/攻击技):进入隐身疾行状态,隐藏身形且增加移动速度,发动攻击时候首击造成杀伤力增强效果,同时状态自动失效(隐身疾行效果可自行解除)

    镜像(辅助技):制造分身协助战斗,分身具有本体三分之一的战斗力,受到致命重创后消散(分身存在时间30分钟)

    致命一击*(会心技):激活后进入会心状态,攻击威力暴增且有一定几率绝对破防

    剑刃风暴(奥义-攻击技):自身举剑急速旋转制造出强劲的旋风,对周围的一切造成巨大伤害(持续时间30秒)【技能CD:3天】。

    召唤夜枭(辅助技):召唤出一只隐形猫头鹰作为斥候进行远距离探查,并能够看穿隐形

    灼热之箭*(攻击技):射出一支带有火属性的箭矢,杀伤目标并使其短时间内持续受到灼烧伤害。

    强击光环*(光环技):对周围一百米内的友方远程攻击提供战斗力(射程、射速、杀伤力)增幅。

    流星雨(奥义-攻击技):令天空持续落下流星群,下坠轰砸半径五百米内的一切(持续时间1分钟)【技能CD:7天】。

    禁言术*(辅助技):使目标区域内的敌人短时间内无法施展能量攻击。

    黑暗之箭(攻击技):射出一支蕴含暗属性伤害的箭矢,对目标造成暗属性杀伤,被其射杀的目标将转化成一只‘黑暗亲随’供其驱使

    生命汲取(特殊技):夺取一个敌方目标的生命转化为己用,直至目标生命耗尽或逃离有效距离范围。

    符咒(奥义-特殊技):永久性的控制一个实力等级比自己低的目标【技能CD:30天】。

    刀阵强袭(攻击技):向四周激射锋利的飞刃以杀伤敌人。

    闪耀(辅助技):进行短距离的瞬间移动,快速加入或脱离战场

    暗影突袭*(攻击/减益技):投射一枚带有毒性的能量飞刀,杀伤目标并造成短时间的的中毒失血效果,同时使中招者的速度减半。

    复仇之影(奥义-召唤技):使自身的影子巨大化和具象化,巨影的行动动作受自身cao控,被巨影击杀的敌人会变成‘复仇之魂’(巨影消失后随同消失)听命于自己(巨影存在时间3小时)【技能CD:10天】。

    死亡缠绕*(攻击技):施放一颗具有死亡力量的能量球,对生灵目标造成巨大伤害,有极低几率秒杀目标(仅限比自身实力弱者)

    死亡契约(特殊技):消耗一具尸体使自己恢复一定量生命力

    邪恶光环*(光环技):对周围一百米内的友方的提供移动速度增幅,并且加快伤势的自我恢复效果

    秽土转生(奥义-召唤技):使以自身为中心半径一百米内的敌军阵亡单位全部转化为受自己cao控的灵尸,时限到后尸体风化消散(灵尸存在时间3天)【技能CD:30天】。

    闪电链*(攻击技):释放出一道能够进行跳跃式连击的闪电在敌方群体内随机传导攻击

    远视(辅助技):短时间内可观测一片区域内的一切动向,任何人事物皆无所遁形

    召唤幽灵狼(召唤技):召唤出两只魔狼协助战斗

    地震术(奥义-攻击/减益技):在一片区域制造地震,破坏地面五百米内的一切地面物体并对空中单位造成‘迟缓’效果(持续时间1分钟)【技能CD:7天】。

    霜冻新星*(攻击/减益技):制造一场由目标处引发的强烈冰霜爆炸,重创激发点目标,同时杀伤周围的一切目标并造成冰冻减速效果

    霜冻护甲*(增益/减益技):为一名友军加持一层具有寒冰属性的防护罩,增加防御的同时还能对向其发动近战打击的敌人进行冰封

    黑暗仪式(特殊技):消耗一具尸体使自己恢复一定量魔法力。

    死亡凋零(奥义-攻击技):将一片区域变为死亡地带,使半径五百米内的空间的一切都迅速凋零(持续时间1分钟)【技能CD:7天】。

    雷霆之锤(攻击技):丢出带有强劲威力的战锤给予敌人致命打击,并能强制将未一击致死的敌人击晕

    雷霆一击*(攻击/减益技):重锤轰砸地面,激射出强劲罡劲扫荡四周敌人,造成伤害同时使敌人行动迟缓。

    重击*(特殊技):蓄力后的一击能瞬间爆发出无视防护格挡的威猛威力重创对手,并随机强制造成击飞、击退、击晕效果,蓄力时间越长发挥的杀伤力越大。

    天神下凡(奥义-辅助技):自身变身为巨人形态,攻击模式变为‘魔法近战’,力量、抗性、体质提升100%,敏捷提升50%(变身持续时间1小时)【技能CD:1天】。

    烈焰之击*(攻击技):施放威猛的火柱,将火柱笼罩范围内的一切目标灼烧殆尽,并且具有持续燃烧效果

    放逐(特殊技):将一个目标转化为气态,一段时间内使目标失去全部战斗力并速度减半,物理攻击对目标无效,魔法攻击对目标伤害增大。

    魔法吸吮(特殊技):夺取一个敌方目标的能量转化为己用,直至目标能量耗尽或逃离有效距离范围

    凤凰涅槃(奥义-召唤技):召唤一只和召唤者级别相应的火凤凰(最高不超过10阶)协助战斗,火凤凰只能存在一只,当火凤凰被杀死或存在时间到达23小时59分钟时会变成一只脆弱的凤凰蛋并在1分钟后重生【技能CD:30天】。

    暴风雪*(攻击技):召唤数轮次从天而降的寒冷冰锥,攻击半径十米区域内的全部目标并造成短时间的冰封地域障碍

    水元素*(召唤技):可召唤水元素协助战斗,水元素的存在时间受召唤者的召唤能力与召唤区域内水元素浓郁程度而定

    辉煌光环*(光环技):对周围一百米内的友方提供魔力恢复增幅

    群体传送(奥义-辅助技):可将自身周围十米范围内(包括自己)的友军传送到千里范围内任何一个自己所到过的地方(施展需要60秒准备时间)【技能CD:8小时】。

    治疗波*(辅助技):施放一道可跳跃的光波,治疗多名伤员的伤势。

    妖术*(特殊/减益技):将一个敌方目标一定时间内变成一只毫无杀伤力的野生动物,并使其速度减半。

    眼镜蛇守卫(攻击技):架设一个图腾,上面盘踞一只可以喷吐毒液箭的眼镜蛇。

    巫毒神术(奥义-辅助技):使以自身为中心,令半径五百米内的友军(不包括自己)不会受到任何的伤害(持续时间30分钟)【技能CD:30天】。

    冲击波*(攻击技):发出一道猛烈的能量波,攻击前方一条直线上的敌人。

    战争践踏*(攻击技):重踩地面制造震荡波,伤害周围的敌人并使其短暂眩晕。

    耐力光环*(光环技):对周围一百米内的友方的提供移动速度和攻击速度增幅。

    重生(奥义-辅助技):进入‘濒死’状态后可立刻满状态复活(死亡后即时启动)【技能CD:7天】。

    根须缠绕*(攻击技):从地面召唤出藤蔓植物,缠绕捆绑目标并对其造成杀伤。

    自然之力*(召唤技):以树木为媒介召唤树人助战。

    荆棘光环*(光环技):对周围一百米内的友方受到近战伤害后能够进行一定程度的伤害反弹。

    宁静之雨(奥义-辅助技):使以自身为中心令半径五百米内天降甘霖对友军进行治疗(持续时间30分钟)【技能CD:10天】。

    蝠群噬杀*(攻击技):施放出一群蝙蝠,攻击正前方扇形区域的敌人。

    沉睡术*(特殊技):让目标陷入突如其来的沉睡中,只有极度剧烈的疼痛才能使其恢复清醒。

    吸血光环*(光环技):对周围一百米内的友方在近战攻击时能通过杀伤敌人来恢复自身伤势。

    地狱火(奥义-召唤技):召唤一只和召唤者级别相应的地狱岩石傀儡(最高不超过10阶)助战(召唤物存在时间1小时)【技能CD:10天】。

    火焰雨*(攻击技):召唤数轮次从天而降的燃烧陨石,攻击半径十米区域内的全部目标并造成小范围的火焰燃烧区域

    恐怖嚎叫*(减益技):发出恐怖的嚎叫令周围的敌人颤栗,失去当前拥有的增益效果加持并在短时间内降低一定战斗力

    分裂攻击*(被动技):近战普通攻击击中敌人后有随机造成法术溅射伤害波及邻近的敌人(锐器类武器特效)

    魔鬼缠身(奥义-减益/攻击/召唤技):使一个目标持续受到折磨直至死亡,在其死亡后则会诞生一只和召唤者级别相应的魔鬼(最高不超过10阶)供自己驱使(召唤物存在时间1小时)【技能CD:10天】。

    召唤巨熊*(召唤技):召唤一只强壮的灰熊协助战斗

    召唤猎鹰*(召唤技):召唤一只飞翔的猎鹰协助战斗

    召唤豪猪(召唤技):召唤一只会发射鬃刺的豪猪协助战斗

    召唤巨龙(奥义-召唤/攻击技):召唤出一只和召唤者级别相应的远古巨龙(最高不超过10阶)协助战斗(召唤物存在时间1小时)【技能CD:10天】。

    叉状闪电*(攻击技):召唤数道闪电扫荡攻击正面范围内的敌人

    寒冰之箭*(攻击/减益技):射出一支带有冰属性的箭矢,杀伤目标并使其短时间内引冰冻而行动迟缓

    魔力护盾*(辅助技):创造一个能够吸收一切伤害的防护罩以保护自身

    龙卷风(奥义-攻击/减益技):从天空降下一股巨大的龙卷风,席卷并摧毁半径五百米内的一切(持续时间1分钟)【技能CD:7天】。

    医疗*(辅助技):对一个目标给予疗伤以恢复其健康。

    驱散*(辅助技):驱散一小片区域内的全部状态效果

    心灵之火(增益技):提升目标的力量与抗性

    迟缓术*(减益技):使目标敌人短时间内行动迟缓

    隐形术(辅助技):使一个目标隐身,一旦隐身单位进行攻击行为或者受到一定程度的攻击波及的话,隐身效果随即失效(隐身效果可自行解除)

    变形术(辅助/减益技):短时间内将目标变成人畜无害的小动物,被变形目标失去攻击力。

    盗法(辅助技):可将友军所附带的负面魔法效果转移到敌人身上,也可将敌人身上的正面魔法效果转移到友军身上

    控魔(辅助技):可以控制敌人所召唤的召唤物。

    魔法反馈*(攻击/辅助/被动技):普通攻击在对敌人造成伤害的同时还会消耗掉敌人的少许能量。

    精灵之火*(减益技):削弱目标的防御力,并能够一段时间内借助目标的视野进行观测

    飓风*(辅助技):召唤一股强劲的旋风将目标吹离地面,短时间内限制其行动。

    猎鹰形态(辅助/增益技):变身为飞鹰,变身状态下大幅度提升敏捷,小幅度提升力量。

    吼叫*(增益技):使周围十米范围内的友军力量提升

    返老还童*(辅助技):迅速治疗一个目标的伤势,恢复其生命力并重组缺失的肢体。

    巨熊形态(辅助/增益技):变身为巨熊,变身状态下大幅度提升力量,小幅度提升敏捷

    废除魔法*(辅助技):驱散一个目标的全部状态效果

    淬毒投枪(被动/减益技):标枪的枪刃附带有毒性,在杀伤目标时可造成短时间的中毒失血效果,同时削弱命中者的速度

    魔法免疫*(被动技):自身完全免疫杀伤性魔法和负面魔法,同时大大削弱所受到的正面魔法效果

    净化*(辅助/减益技):祛除一个目标的全部状态效果,并使非友方目标短时间内行动迟滞。

    闪电盾(辅助/攻击/减益技):召唤三颗闪电球环绕目标,电击接近其的一切敌人,造成少量伤害并短暂迟滞行动

    嗜血术*(增益技):提升目标的力量与敏捷哨岗守卫(辅助技):召唤一根隐形的侦测图腾提供观察视野

    静止陷阱(辅助技):召唤一根隐形的陷阱图腾震晕靠近的敌人。

    治疗守卫*(辅助技):召唤一根散发神秘能量的图腾为受伤友军提供治疗。

    灵魂链(辅助技):一段时间内使四名友方成员的生命力共享,只要敌人的攻击无法对被链接的所有人同时造成致命伤害,受到该伤害的成员就不会死亡【技能CD:12小时(升级缩短CD时间)】。

    驱魔*(辅助技):驱散一大片区域内的全部状态效果。

    还魂术*(特殊技):使一名‘濒死’状态的战友复活。

    召唤骷髅*(召唤技):用一具尸体的骨骼召唤出一个骷髅兵。

    邪恶狂热*(辅助技):一分钟内使目标的力量大幅提升,但同时丧失理智且无法清醒,令目标盲目的攻击身边的一切。

    残废*(减益技):使一个目标的力量、抗性、敏捷大幅度的削弱。

    诅咒*(减益技):使一个目标频繁造成失误使攻击落空。

    反魔法盾*(辅助技):以自身为中心构筑一个半径五米范围的结界抵挡一定程度的魔法攻击,施放结界时施法者不能移动。

    虚幻形态(特殊技):使自身虚影化,虚幻状态下无视一切攻击,但是移动速度减半且无法进行任何攻击行为(包括物理/魔法攻击,但可以施展非杀伤性的法术)。

    命令光环*(光环技):提升周围一百米范围内的友军攻击杀伤力。

    火球术*(攻击技):丢出一颗燃烧的火球,攻击敌人并造成短时间灼烧效果。

    冰弹术*(攻击技):甩出一枚冰碎片,攻击敌人并造成短时间冰封效果。

    水波冲击*(攻击技):射出强劲水流攻击一条直线上的敌人。

    火焰激射*(攻击技):向面前敌人喷射出灼热烈焰,烧伤敌人并造成短时间的灼烧。

    寒霜激射*(攻击技):向面前敌人喷射出极冷冰霜,冻伤敌人并造成短时间的冰封。

    闪电风暴*(攻击技):召唤从天而降的霹雳闪电,攻击半径十米区域内的全部目标并对周边目标造成连锁伤害。

    瓦解射线*(减益技):放出一道光芒照射多名敌人,削弱其物理防御力和魔法抵抗力

    捕网*(辅助技):施放一张罩网捕捉目标,一定程度上限制其行动

    召唤海虾*(召唤技):可召唤出两只海洋巨虾协助战斗

    召唤野猪*(召唤技):可召唤出两只暴走野猪协助战斗

    魔法豁免*(被动技):对作用于自身的非杀伤性负面魔法效果有一定抵抗力

    粉碎*(被动技):挥砸类攻击方式在被防御后仍能对敌人造成一定程度的震荡杀伤

    骷髅掌控*(特殊技):可提升每次从尸骸中召唤出的骷髅兵的数量和质量(未修习‘召唤骷髅’此技能无效)

    迷雾*(辅助技):施放出一片迷雾,给被笼罩区域的敌人造成致盲效果

    禁锢枷锁*(辅助技):放出一条能量锁链禁锢住一个目标,一定程度上限制其行动

    嘲讽*(特殊技):对正面前方有心智的敌人施以精神暗示,使其将使用者作为第一攻击目标

    哨兵*(特殊技):在制高点放置一只夜枭作站岗,一旦有敌方目标进入警戒范围就会发出示警

    飞刃术*(被动技):武器投掷攻击时具有弹射伤害效果(投掷类武器特效)

    硬弓*(被动技):增加弓箭射程与射速(弓箭类武器特效)

    射击术*(会心技):可同时射出多枚箭矢攻击复数目标(弓箭类武器特效)

    风暴战锤*(被动技):近战普通攻击击中敌人后有随机造成法术溅射伤害波及邻近的敌人(钝器型武器特效)

    位面躲闪*(辅助技):受到攻击时可短暂的躲入次位面规避,令敌人的攻击落空(暗夜族‘仙女龙’技能‘变相移动’的变体)。

    魔力爆破*(攻击/辅助技):展开一片结界,对结界内施展能量攻击的敌人造成伤害,施放结界时施法者不能移动(暗夜族‘仙女龙’技能‘魔法闪耀’的变体)

    野性之力*(被动技):对‘力量’属性提供额外加成。(兽人族‘兽人步兵’技能‘狂暴力量’的变体)

    硬化皮肤*(被动技):对‘抗性’属性提供额外加成。(暗夜族‘山岭巨人’技能‘强化皮肤’的变体)

    狂热速度*(被动技):对‘敏捷’属性提供额外加成。(不死族‘食尸鬼’技能‘食尸鬼狂热’的变体)

    再生体质*(被动技):对‘体质’属性提供额外加成。(兽人族‘猎头者’技能‘巨魔再生’的变体)

    智慧结晶*(被动技):对‘精神’属性提供额外加成。(魔兽四族魔法单位进阶科技的变体)

    爆裂*(特殊技):通过自我毁灭的方式造成范围性巨大杀伤,施展这个技能后使用者当即死亡,只能使用祭坛复活,无法使用复活类技能和宝具复活。