剧情结构
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有个玄幻书常见的误区:一场战斗三五章,打架写得非常精彩,却没人看,还被骂水。原因就是,打架过程不管多少字数,其实都不是重点,因为那只是手段。为什么打、打完后能得到什么才是重点,可很多玄幻书作者都走入误区。 很多发展文,只写主角的发展,并只以此为主线,穿插些泡女孩的剧情为支线。当然,写得好也确实挺爽。 本书则不同,发展事业只是手段,发展能带来什么才是重点。即如我在简介书写那样,本书重点是主角的发展对自己、对他人、对世界造成的影响,而不是发展本身。 本书的剧情主线风格就是:沿时间轴,美剧形式逐日递进。 什么时候遇到什么事讲述什么事,而这些事本身当然是持续发展的。形象说,就是无数条剧情线平行发展,然后适当交集。主角的亲身经历就是其中大部份交集点,某些章节会适当提及其他剧情线,即从其他角色讲述一些故事。 所以,随着主角影响力增长,被影响的人数量增多,随着剧情线不断增加,本书越到后期剧情容量越丰富,时间轴越可以走得很慢,因为每天都有很多事情发生。形象地说,就是每天都有很多部美剧共同上演,并互相影响。 所以在本书中,几乎所有章节都是主线剧情,不管它是发展事业还是日常游玩还是什么内容。所以就像大多数美剧那样,我作为作者,要保证每一章节都比较有趣,而没有传统意义上的过渡章节。